- 静态方法,类方法,属性方法
- 类的特殊方法
- 反射
- 异常处理
- socket开发基础
一、静态方法:@staticmethod
只是名义上归类管理,实际上在静态方法里访问不了类或者实例中的任何属性。也可以说跟类没什么关系了,也就是截断了跟类的关联,实际上也就是一个函数而已。
实际场景就可以用它来做个工具包
class Dog(object):
kkk="kkk"
def __init__(self, name):
self.name = name
@staticmethod
def eat(self):
print("%s is eating %s" % (self.name, '试试'))
#print (kkk) #不可以
@staticmethod
def fun():
#print (kkk) # 不可以
print ("uuu")
d = Dog("hehe")
Dog.eat(d) #hehe is eating 试试
d.eat(d) #hehe is eating 试试
Dog.fun() #uuu
d.fun() #uuu
二、类方法:只能访问类变量,不能访问实例变量
class Dog(object):
name = 123 # 定义类变量
def __init__(self, name):
self.name = name
@classmethod # 类方法
def eat(self):
print("%s is eating %s" % (self.name, 'sss'))
def talk(self):
print("%s is talking..." % self.name)
d = Dog("hehe")
d.eat() #123 is eating sss
d.talk() #hehe is talking...
三、属性方法:就是把一个方法变成静态属性
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
self.__food = None # 实例化一个私有属性
@property # 先把一个方法变成一个属性,然后修改。。
def eat(self):
print("%s is eating %s" % (self.name, self.__food))
@eat.setter # 实例化的时候赋值
def eat(self, food):
self.__food = food
print("set to food ", food)
@eat.deleter # 实现对属性方法的删除操作
def eat(self):
del self.__food
print("删完了私有属性food")
d = Dog("hihi")
# d.eat() #不能够被调用
# 如果要传参数的话那就比较尴尬了,因为不能调用。需要setter来辅助实现
d.eat #hihi is eating None
d.eat = "hehehe" # 辅助实现参数传递 ('set to food ', 'hehehe')
d.eat #hihi is eating hehehe
# 默认的话不能删除属性方法,如果要实现的话需要在deleter中删除
del d.eat #删完了私有属性food
四、类的特殊方法
- 类的两种表示方式:
# 类的普通方式
class Foo(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
f = Foo("jack")
print(type(f)) # f之后的类是Foo <class '__main__.Foo'>
print(type(Foo)) # Foo之后的类是type <type 'type'>
# 类的装逼方式
def func(self): # self是为了之后装配到类中
print("hello world!!")
Foo = type('Foo', (), {'funcs': func}) # 定义一个Foo的对象,其实也就是类
print(type(Foo)) #<type 'type'>
f = Foo() # 实例化Foo
f.funcs() # 调用类的方法 hello world!!
得出的结论是:类来源于type
def func(self): # 类里面的方法
print("hello world!!%s" % self.name)
def __init__(self, name, age): # 初始化参数
self.name = name
self.age = age
Foo = type('Foo', (object,), {'funcs': func, '__init__': __init__}) # 定义类
f = Foo("nimei", 23) # 实例化
f.funcs() # 方法调用
class Mytype(object):
def __init__(self, what, bases=None, dict=None):
print("--mytype init--")
super(Mytype, self).__init__(what, bases, dict)
def __call__(self, *args, **kwargs):
print("--Mytype call--")
class Foo(object):
__metaclass__ = Mytype
def __init__(self, name):
self.name = name
print("Foo --init__")
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print("Foo --new--")
return object.__new__(cls) # new是自带的方法
五、反射
通过字符串映射或者修改程序运行时的状态,属性,方法
hasattr(obj,name_str):判断一个对象obj里是否有对应的字符串name_str的方法映射
getattr(obj,name_str):根据字符串去获取obj对象里对应方法的内存地址
setattr(obj,name_str,z):通过字符串z,设置新的属性
delattr(obj,name_str):根据name_str删除obj一个属性
def bulk(self):
print("%s is bulking..." % self.name)
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
d = Dog("hehe")
choice = raw_input("输入>>:").strip() #fff
if hasattr(d, choice): # 是否有字符串choice的方法映射
setattr(d, choice, "cccc") # 修改传入的参数
delattr(d, choice) # 删除传入的参数
else:
setattr(d,choice,bulk)
getattr(d, choice)(d) #方法调用 hehe is bulking...
setattr(d, choice, 1234)
print(getattr(d, choice)) #1234
六、异常处理
try:
code #执行代码
except (Error1,Error2) as e: #两个错误定义
print(e) #打印错误,也可定义处理方式
#多种异常
except Exception as w: #多个错误定义(一般建议最后在用,定义未知错误)
print(w)
例子:
names = ['memeda', 'mengmengda', 'heheda']
try:
names[4] # IndexError: list index out of range
data['name'] #KeyError: 'name'
# except IndexError as e:
# print('没有你要找的key:',e)
# except KeyError as e:
# print("字典的key不存在",e)
# 或者将上述的两个except组合
except (KeyError, IndexError) as e: # 组合:只能抓到第一个错
print("只能抓到第一个错%e", e)
# 多种错误的处理( 一般最后位置用):抓住所有的错误
except Exception as e:
print("未知错误%s", e)
else:
print("一切正常!!")
finally:
print("不管有没有错都执行!!")
常见的异常类型:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
|
自定义异常
class TmpError(Exception): #自定义异常类
def __init__(self,msg):
self.msg = msg
def __str__(self): #类的格式返回函数
return self.msg
try:
raise TmpError('myself') #触发异常
except TmpError as e:
print('haha: %s' % e) #haha: myself
七、socket网络基础:
Python 提供了两个基本的 socket 模块。
第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API。
第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。
下面讲的是Socket模块功能
1、Socket 类型
socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。
socket类型 | 描述 |
socket.AF_UNIX | 只能够用于单一的Unix系统进程间通信 |
socket.AF_INET | 服务器之间网络通信 |
socket.AF_INET6 | IPv6 |
socket.SOCK_STREAM | 流式socket , for TCP |
socket.SOCK_DGRAM | 数据报式socket , for UDP |
socket.SOCK_RAW | 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。 |
socket.SOCK_SEQPACKET | 可靠的连续数据包服务 |
创建TCP Socket: | s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) |
创建UDP Socket: | s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) |
2、Socket 函数
1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。
2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。
socket函数 | 描述 | |
服务端socket函数 | ||
s.bind(address) | 将套接字绑定到地址, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址. | |
s.listen(backlog) | 开始监听TCP传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。 | |
s.accept() | 接受TCP连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。 | |
客户端socket函数 | ||
s.connect(address) | 连接到address处的套接字。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。 | |
s.connect_ex(adddress) | 功能与connect(address)相同,但是成功返回0,失败返回errno的值。 | |
公共socket函数 | ||
s.recv(bufsize[,flag]) | 接受TCP套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。 | |
s.send(string[,flag]) | 发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。 | |
s.sendall(string[,flag]) | 完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。 | |
s.recvfrom(bufsize[.flag]) | 接受UDP套接字的数据。与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。 | |
s.sendto(string[,flag],address) | 发送UDP数据。将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。 | |
s.close() | 关闭套接字。 | |
s.getpeername() | 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。 | |
s.getsockname() | 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port) | |
s.setsockopt(level,optname,value) | 设置给定套接字选项的值。 | |
s.getsockopt(level,optname[.buflen]) | 返回套接字选项的值。 | |
s.settimeout(timeout) | 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect()) | |
s.gettimeout() | 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。 | |
s.fileno() | 返回套接字的文件描述符。 | |
s.setblocking(flag) | 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。 | |
s.makefile() | 创建一个与该套接字相关连的文件 |
3、socket编程思路
TCP服务端:
1 创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口
# socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.bind()
2 开始监听连接 #s.listen()
3 进入循环,不断接受客户端的连接请求 #s.accept()
4 然后接收传来的数据,并发送给对方数据 #s.recv() , s.sendall()
5 传输完毕后,关闭套接字 #s.close()
TCP客户端:
1 创建套接字,连接远端地址
# socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.connect()
2 连接后发送数据和接收数据 # s.sendall(), s.recv()
3 传输完毕后,关闭套接字 #s.close()