利用webrtc aec3做回音消除

本文探讨如何使用WebRTC的AEC3(回音消除3.0)技术进行音频处理,以消除在实时通信中可能出现的回音问题。通过C++实现,适用于各种实时通信场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

class  CEchoRemover :
	public CObj
{
public:
	
	_CPP_UTIL_CLASSNAME(CEchoRemover);
	_CPP_UTIL_QUERYOBJ(CObj);

	static CEchoRemover * CreateObj(int ch ,int sample_rate,int framelength)
	{
		CEchoRemover *pObj = new CEchoRemover(ch, sample_rate, framelength);
		if (pObj == NULL)
		{
			return NULL;
		}

		pObj->__Dynamic();
		return pObj;
	}
	CEchoRemover(int ch, int sample_rate, int framelength);
	CObjPtr<CObjNetIOBuffer> Process(CObjNetIOBuffer *mic, CObjNetIOBuffer *ref);

	bool operator != (const  CEchoRemover &_this) const;
	bool operator == (const  CEchoRemover &_this) const;
public:
	absl::optional<webrtc::DelayEstimate> m_delay_estimate;
	std::vector<std::vector<std::vector<float>>> m_micData;
	std::vector<std::vector<std::vector<float>>> m_refData;
	webrtc::EchoPathVariability m_echo_path_variability;

	webrtc::EchoCanceller3Config m_config;
	std::unique_
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