八皇后
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法(92种)
因为八皇后数量较多,不好画图展示,先来解释五皇后问题,其原理都是一样的,我一行一行解决皇后的摆放问题‘’
首先将每一行的可能都画出来,第一行五个;
到第二行时,第一行的每一个都有可能是一种解法,所以都要去遍历;
例如:第一行的第一个有三种,所以第二行是第一个的情况下有三种;
然后继续向下递,第二行的第一个只有一种,继续向下,第四行、第五行也只有一种;
接下来会跑到第六行,这会发生角标越界,所以不能无限制的往下递,故递归的时候中间还有个结束 end;
当已经第一种解法结束的时候,我们开始归;
归到有多种可能的时候选择另外一种可能继续递;
然后依次类推。(因为每一种都会有一个for循环,嵌套太多,所以不能用迭代,应该用递归。)
在理解了思想后我们开始写代码。因为摆放皇后是从上向下开始摆放的,所以在8个方位上只有4个有效,有为因为在每一行摆放皇后时都会将这一行棋盘(备份的棋盘)都置为0(null),故总共要考虑3个方位。
class EightQueen{
//n皇后如何处理?n>=4
public static int count=0;
public static int n;
public static void main(String[] args){
n=8;
int[][] board=new int[n][n];
//0就是空 1就是皇后
eightQueen(board,0);
}
//解决board在第level层的八皇后问题 level 0~7
public static void eightQueen(int[][] board,int level){
if(level==n){ //如果递归到了第9行 则当前是一个解
count++;
System.out.printf("这是第%d个解:\n",count);
for(int i=0;i<board.length;i++){
for(int j=0;j<board[i].length;j++){
System.out.print(board[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}else{
//1.先做一份上一个情况的备份
int[][] newBoard=new int[n][n];
for(int i=0;i<board.length;i++){
for(int j=0;j<board[i].length;j++){
newBoard[i][j]=board[i][j];
}
}
//2.遍历当前行 找到所有可能的解
for(int col=0;col<n;col++){
//3.判断当前位置是否可以放皇后
// 3.1 如果可以 则继续往下一行去寻找
// 3.2 如果不行 则继续判断一下个位置
if(isNoDanger(newBoard,level,col)){
//在赋值皇后之前 先当前行清空
for(int c=0;c<n;c++){
newBoard[level][c]=0;
}
newBoard[level][col]=1; //当前给皇后
eightQueen(newBoard,level+1);//接着下一行找
}
}
}
}
//判断board当中 x y的位置上是否可以放置一个皇后
public static boolean isNoDanger(int[][] board,int x,int y){
//正上
for(int r=x-1;r>=0;r--){
if(board[r][y]==1){
return false;
}
}
//左上
for(int r=x-1,c=y-1;r>=0&&c>=0;r--,c--){
if(board[r][c]==1){
return false;
}
}
//右上
for(int r=x-1,c=y+1;r>=0&&c<n;r--,c++){
if(board[r][c]==1){
return false;
}
}
return true;
}
}
中间结果就省略了。
五子棋
/*
五子棋 黑白棋 谁先连成5个子 谁就赢
棋盘 我们用什么去表示棋盘
+++++++
+++++++
+++++++
那也就是说我们需要创建一个String的二维数组来表示棋盘
如何下棋呢?
目前我们的程序是控制台程序,不能说是用点击的方式进行下棋
只能是输入棋子的坐标进行下棋
输入 1,1 指的就是在(0,0)处下一个棋子
初始化棋盘 initBoard()
打印棋盘 printBoard()
开始游戏 startGame()
下棋(黑白) putDownChess()
判断输赢 isGameOver()
判断哪种棋子赢 chessColour()
上述方法都会去调用棋盘board数据
如果每次讲board当做参数传递个函数的时候 会显得比较麻烦
我们可以将board数据定义为全局变量 任何函数都可以访问的变量
全局变量定义在函数的外面 类的里面 必须public static开头
*/
import java.util.*;
class Demo05_15{
//全局变量 棋盘 方便函数直接调用 而不需要依次传参
public static String[][] board; //定义为是15*15的棋盘
public static String BLACK_CHESS="O"; //黑棋
public static String WHITE_CHESS="X"; //白棋
public static Scanner scanner=new Scanner(System.in);
public static int player = 0;
public static void main(String[] args){
//1.初始化棋盘
initBoard();
//2.打印棋盘
printBoard();
//3.开始游戏
startGame();
//4.判断哪种棋子赢
chessColour();
}
public static void startGame(){
/*
黑方 白方 轮流 下棋
*/
//player 偶数 黑 ;奇数 白
while(true){
if(player%2==0){ //黑方下棋
System.out.print(">>>请黑方下棋:");
if(!putDownChess(BLACK_CHESS)){
continue;
}
}else{ //白方下棋
System.out.print(">>>请白方下棋:");
if(!putDownChess(WHITE_CHESS)){
continue;
}
}
if(isGameOver()){
break;
}
player++;
}
}
public static boolean isGameOver(){
for(int i = 0;i<board.length;i++){
for(int j= 0;j<board[i].length;j++){
if(!board[i][j].equals("+")){
if(j<board[i].length-4){//向右
boolean flag=true;
for(int c = j+1;c<j+5;c++){
if(board[i][j]!= board[i][c]){
flag=false;
break;
}
}
if(flag){
System.out.println("游戏结束");
return true;
}
}
if(i<board.length-4){//向下
boolean flag=true;
for(int c = i+1;c<i+5;c++){
if(board[i][j]!= board[c][j]){
flag=false;
break;
}
}
if(flag){
System.out.println("游戏结束");
return true;
}
}
if(j<board[i].length-4 && i<board.length-4){//向右下
boolean flag=true;
for(int c = j+1,d = i+1;c<j+5;c++,d++){
if(board[i][j]!= board[d][c]){
flag=false;
break;
}
}
if(flag){
System.out.println("游戏结束");
return true;
}
}
if(i>3 && j<board.length-4){//向右上
boolean flag=true;
for(int c = i-1,d = j+1;d<j+5;c--,d++){
if(board[i][j]!= board[c][d]){
flag=false;
break;
}
}
if(flag){
System.out.println("游戏结束");
return true;
}
}
}
}
}
return false;
}
public static void chessColour(){
if(player==15*15){
System.out.println("游戏结束,和棋");
}
if(player % 2==0){
System.out.println("游戏结束,黑棋获胜");
}else{
System.out.println("游戏结束,白棋获胜");
}
}
public static boolean putDownChess(String chess){
//用户输入的 (1,1) -> (0,0)
//1 B
int x=scanner.nextInt()-1;
int y=scanner.next().charAt(0)-'A';
if(!board[x][y].equals("+")){
System.out.println(">>>此处已有棋子,请重新下棋");
//另外一种处理方式 就是讲player定义为全局 此处player--即可
return false;//意味着下棋不成功
}
board[x][y]=chess;
printBoard();
return true; //意味着下棋成功
}
public static void printBoard(){
System.out.print(" ");
for(int i=0;i<=14;i++){
System.out.print((char)('A'+i)+" ");
}
System.out.println();
for(int i=0;i<board.length;i++){
System.out.printf("%2d ",i+1);
for(int j=0;j<board[i].length;j++){
System.out.print(board[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
public static void initBoard(){
board=new String[15][15];
for(int i=0;i<board.length;i++){
for(int j=0;j<board[i].length;j++){
board[i][j]="+";
}
}
}
}