13种生成图片的方式:
TYPE_INT_RGB = 1
表示一个图像,它具有合成整数像素的 8 位 RGB 颜色分量。
TYPE_INT_ARGB = 2
表示一个图像,它具有合成整数像素的 8 位 RGBA 颜色分量。
TYPE_INT_ARGB_PRE = 3
表示一个图像,它具有合成整数像素的 8 位 RGBA 颜色分量。
TYPE_INT_BGR = 4
表示一个具有 8 位 RGB 颜色分量的图像,对应于 Windows 或 Solaris 风格的 BGR 颜色模型,具有打包为整数像素的 Blue、Green 和 Red 三种颜色。
TYPE_3BYTE_BGR = 5
表示一个具有 8 位 RGB 颜色分量的图像,对应于 Windows 风格的 BGR 颜色模型,具有用 3 字节存储的 Blue、Green 和 Red 三种颜色。
TYPE_4BYTE_ABGR = 6
表示一个具有 8 位 RGBA 颜色分量的图像,具有用 3 字节存储的 Blue、Green 和 Red 颜色以及 1 字节的 alpha。
TYPE_4BYTE_ABGR_PRE = 7
表示一个具有 8 位 RGBA 颜色分量的图像,具有用 3 字节存储的 Blue、Green 和 Red 颜色以及 1 字节的 alpha。
TYPE_USHORT_565_RGB = 8
表示一个具有 5-6-5 RGB 颜色分量(5 位 red、6 位 green、5 位 blue)的图像,不带 alpha。
TYPE_USHORT_555_RGB = 9
表示一个具有 5-5-5 RGB 颜色分量(5 位 red、5 位 green、5 位 blue)的图像,不带 alpha。
TYPE_BYTE_GRAY = 10
表示无符号 byte 灰度级图像(无索引)。
TYPE_USHORT_GRAY = 11
表示一个无符号 short 灰度级图像(无索引)。
TYPE_BYTE_BINARY = 12
表示一个不透明的以字节打包的 1、2 或 4 位图像。
TYPE_BYTE_INDEXED = 13
表示带索引的字节图像。
测试程序:
public class ImageCutDownTest {
public static void main(String[] args) {
try {
for(int i=1;i<=13;i++){
if (i==12) {
BufferedImage image = ImageIO.read(new File("C:/Users/Administrator/Desktop/0000.png"));
BufferedImage tempImage = new BufferedImage(640, 1008, i);
System.out.println(i + "===========" + tempImage.getType());
Graphics2D g2D = (Graphics2D) tempImage.getGraphics();
g2D.drawImage(image, 0, 0, null);
ImageIO.write(tempImage, "JPG", new File("D:/cut/c_com_"+i+".png"));
}
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}