1,setState 更新状态的2种写法
(1). setState(stateChange, [callback]) ------ 对象式的setState 1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改) 2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用 (2). setState(updater, [callback]) ------ 函数式的setState 1.updater为返回stateChange对象的函数。 2.updater可以接收到state和props。 3.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。 总结: 1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖) 2.使用原则: (1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式 (2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式 (3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,要在第二个callback函数中读取
2,lazyLoad 路由懒加载
懒加载的意思是用的时候再加载,有利于优化 react 项目的初始加载速度,写法如下:
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
3,Hooks
3-1,React Hook/Hooks 是什么?
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法 (2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
3-2,三个常用的 Hook
(1). State Hook: React.useState() (2). Effect Hook: React.useEffect() (3). Ref Hook: React.useRef()
3-3,State Hook
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作 (2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue) (3). useState()说明: 参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存 返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数 (4). setXxx()2种写法: setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值 setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
function Demo(){
const [count,setCount] = React.useState(0)
//加的回调
function add(){
//setCount(count+1) //第一种写法
setCount(count => count+1 )
}
return (
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={add}>点我+1</button>
</div>
)
}
3-4,Effect Hook
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) (2). React中的副作用操作: 发ajax请求数据获取 设置订阅 / 启动定时器 手动更改真实DOM (3). 语法和说明: useEffect(() => { // 在此可以执行任何带副作用操作 return () => { // 在组件卸载前执行 // 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等 } }, [stateValue]) // [stateValue] 中指定的是想要监控的 state,当监控的 state 发生变更的时候,就会触发执行上面的回调函数。 // 如果指定的是[],回调函数只会在第一次render()后执行 (4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合 componentDidMount() componentDidUpdate() componentWillUnmount()
function Demo(){
const [count,setCount] = React.useState(0)
React.useEffect(()=>{
let timer = setInterval(()=>{
setCount(count => count+1 )
},1000)
return ()=>{
clearInterval(timer)
}
},[])
//卸载组件的函数调
function unmount(){
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('root'))
}
return (
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={unmount}>卸载组件</button>
</div>
)
}
3-5,Ref Hook
(1). Ref Hook 可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据 (2). 语法: const refContainer = useRef() (3). 作用:保存标签对象,功能与 React.createRef() 一样
function Demo(){
const myRef = React.useRef()
//提示输入的回调
function show(){
alert(myRef.current.value)
}
return (
<div>
<input type="text" ref={myRef}/>
<button onClick={show}>点我提示数据</button>
</div>
)
}
4,Fragment
使用: <Fragment> <></> <></> <Fragment> 作用:可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
export default class Demo extends Component {
render() {
return (
<Fragment key={1}>
<input type="text"/>
<input type="text"/>
</Fragment>
)
}
}
5,Context
理解:一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
用法:
1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
3) 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
注意:在应用开发中一般不用context, 一般都它的封装react插件
//创建Context对象
const MyContext = React.createContext()
const {Provider,Consumer} = MyContext
export default class A extends Component {
state = {username:'tom',age:18}
render() {
const {username,age} = this.state
return (
<div className="parent">
<h3>我是A组件</h3>
<h4>我的用户名是:{username}</h4>
<Provider value={{username,age}}>
<B/>
</Provider>
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
return (
<div className="child">
<h3>我是B组件</h3>
<C/>
</div>
)
}
}
// 类式组件
/* class C extends Component {
//声明接收context
static contextType = MyContext
render() {
const {username,age} = this.context
return (
<div className="grand">
<h3>我是C组件</h3>
<h4>我从A组件接收到的用户名:{username},年龄是{age}</h4>
</div>
)
}
} */
// 函数式组件
function C(){
return (
<div className="grand">
<h3>我是C组件</h3>
<h4>我从A组件接收到的用户名:
<Consumer>
{value => `${value.username},年龄是${value.age}`}
</Consumer>
</h4>
</div>
)
}
6,组件优化
当前组件的两个问题:
- 只要执行 setState(),即使不改变状态数据,组件也会重新 render()
- 只当前组件重新 render(),就会自动重新 render 子组件,效率低
高效率的做法:只有当组件的 state 或 props 数据发生改变时才重新 render()
原因:Component 中的 shouldComponentUpdate() 总是返回 true
解决方案:
- 重写 shouldComponentUpdate() 方法,比较新旧 state 或 props 数据,如果有变化才返回 true,如果没有返回 false。
- 使用 PureComponent 组件,该组件重写了 shouldComponentUpdate(),只有 state 或 props 数据有变化才返回 true。
注意:只是进行 state 和 props 数据的浅比较,如果只是数据对象内部数据变了,返回 false,不要直接修改 state 数据,而是要产生新数据。
项目中一般使用 PureComponent 来优化。
自己重写 shouldComponentUpdate() 方法的代码示例:
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
// console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
// console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
return !this.state.carName === nextState.carName
}
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
return !this.props.carName === nextProps.carName
}
直接使用 PureComponent 组件:
export default class Parent extends PureComponent {}
class Child extends PureComponent {}
7,renderProps
如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue 中:使用 slot 技术。
React 中有两种方式:
- 使用 children props:通过组件标签体传入结构
- 使用 render props:通过组件标签属性传入结构,一般用 render 函数属性
children props:
<A>
<B>xxxx</B>
</A>
在 A 组件内部使用 { this.props.children } 获取 B 标签
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
render props:
export default class Parent extends Component {
render() {
return (
<div className="parent">
<h3>我是Parent组件</h3>
<A render={(name)=><C name={name}/>}/>
</div>
)
}
}
class A extends Component {
state = {name:'tom'}
render() {
console.log(this.props);
const {name} = this.state
return (
<div className="a">
<h3>我是A组件</h3>
{this.props.render(name)}
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
console.log('B--render');
return (
<div className="b">
<h3>我是B组件,{this.props.name}</h3>
</div>
)
}
}
8,ErrorBoundary
理解:用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
特点:只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:getDerivedStateFromError 配合 componentDidCatch
export default class Parent extends Component {
state = {
hasError:'' //用于标识子组件是否产生错误
}
//当Parent的子组件出现报错时候,会触发getDerivedStateFromError调用,并携带错误信息
static getDerivedStateFromError(error){
console.log('@@@',error);
return {hasError:error}
}
componentDidCatch(){
console.log('此处统计错误,反馈给服务器,用于通知编码人员进行bug的解决');
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Parent组件</h2>
{this.state.hasError ? <h2>当前网络不稳定,稍后再试</h2> : <Child/>}
</div>
)
}
}
export default class Child extends Component {
state = {
users:[
{id:'001',name:'tom',age:18},
{id:'002',name:'jack',age:19},
{id:'003',name:'peiqi',age:20},
]
// users:'abc'
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Child组件</h2>
{
this.state.users.map((userObj)=>{
return <h4 key={userObj.id}>{userObj.name}----{userObj.age}</h4>
})
}
</div>
)
}
}
9,组件间通信方式总结
组件间的关系:
- 父子组件
- 兄弟组件(非嵌套组件)
- 祖孙组件(跨级组件)
几种通信方式:
1. props:
(1). children props
(2). render props
2. 消息订阅-发布:
pubs-sub、event 等等
3. 集中式管理:
redux、dva 等等
4. context:
生产者 - 消费者模式
比较好的搭配方式:
父子组件:props
兄弟组件:消息订阅 - 发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅 - 发布、集中式管理、context(开发用的少,封装插件用的多)