Java直接内存和堆内存的性能比较

背景知识

在JDK 1.4中新加入了NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式,

它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆里面的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。

这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。 

显然,本机直接内存的分配不会受到Java堆大小的限制,

但是,既然是内存,则肯定还是会受到本机总内存(包括RAM及SWAP区或者分页文件)的大小及处理器寻址空间的限制。

服务器管理员配置虚拟机参数时,一般会根据实际内存设置-Xmx等参数信息,但经常会忽略掉直接内存,使得各个内存区域的总和大于物理内存限制(包括物理上的和操作系统级的限制),从而导致动态扩展时出现OutOfMemoryError异常。

上面这段话引用自该文章

代码实验

注意到上面这段话中的黑体字:这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据,然而这个“一些场景”具体指什么呢?我们通过代码做个实验看看。

package com.winwill.jvm;

import org.junit.Test;

import java.nio.ByteBuffer;

/**
 * @author qifuguang
 * @date 15-5-26 下午8:23
 */
public class TestDirectMemory {
    /**
     * 测试DirectMemory和Heap读写速度。
     */
    @Test
    public void testDirectMemoryWriteAndReadSpeed() {
        long tsStart = System.currentTimeMillis();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(400);
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            for (int j = 0; j < 100; j++) {
                buffer.putInt(j);
            }
            buffer.flip();
            for (byte j = 0; j < 100; j++) {
                buffer.getInt();
            }
            buffer.clear();
        }
        System.out.println("DirectMemory读写耗用: " + (System.currentTimeMillis() - tsStart) + " ms");
        tsStart = System.currentTimeMillis();
        buffer = ByteBuffer.allocate(400);
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            for (int j = 0; j < 100; j++) {
                buffer.putInt(j);
            }
            buffer.flip();
            for (byte j = 0; j < 100; j++) {
                buffer.getInt();
            }
            buffer.clear();
        }
        System.out.println("Heap读写耗用: " + (System.currentTimeMillis() - tsStart) + " ms");
    }

    /**
     * 测试DirectMemory和Heap内存申请速度。
     */
    @Test
    public void testDirectMemoryAllocate() {
        long tsStart = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(400);

        }
        System.out.println("DirectMemory申请内存耗用: " + (System.currentTimeMillis() - tsStart) + " ms");
        tsStart = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(400);
        }
        System.out.println("Heap申请内存耗用: " + (System.currentTimeMillis() - tsStart) + " ms");
    }
}


执行这段代码,得到的结果如下: 


结论

从上面的实验结果可以看出,直接内存在读和写的性能都优于堆内内存,但是内存申请速度却不如堆内内存,所以可以归纳一下: 

直接内存适用于不常申请,但是需要频繁读取的场景,

在需要频繁申请的场景下不应该使用直接内存(DirectMemory),而应该使用堆内内存(HeapMemory)。


原文地址:http://blog.csdn.net/winwill2012/article/details/46045891


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