c++中冒号(:)的用法

1.class或struct后面的冒号是用来定义类的继承

例如:
         class 派生类名 : 继承方式 基类名
        {
             派生类的成员
         };

struct B : A

{

char b;

};

继承方式:public、private和protected,默认处理是public。

2.构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法。

初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。

例如:

     struct _XXX{

               _XXX() : y(0xc0) {}

};

3.位域的定义

例如:
              typedef struct _XXX{
                  unsigned char a:4;//即a变量占4个bit空间
                  unsigned char c;
               } ; XXX

3.1、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: 
    struct 位域结构名 
    {

        位域列表

        }; 
其中位域列表的形式为 类型说明符 位域名:位域长度 
例如: 
struct bs 

  int a:8; 
  int b:2; 
  int c:6; 
}; 
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如: 
struct bs 

  int a:8; 
  int b:2; 
  int c:6; 
}data; 
说明:data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明: 


3.2. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。

如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。

也可以有意使某位域从下一单元开始。

例如: 
struct bs 

  unsigned a:4 
  unsigned :0 /*空域*/ 
  unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ 
  unsigned c:4 

在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 
3.3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。

例如: 
struct k 

  int a:1 
  int :2 /*该2位不能使用*/ 
  int b:3 
  int c:2 
}; 

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。

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