1.class或struct后面的冒号是用来定义类的继承。
例如:
class 派生类名 : 继承方式 基类名
{
派生类的成员
};
struct B : A
{
char b;
};
继承方式:public、private和protected,默认处理是public。
2.构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法。
初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。
例如:
struct _XXX{
_XXX() : y(0xc0) {}
};
3.位域的定义
例如:
typedef struct _XXX{
unsigned char a:4;//即a变量占4个bit空间
unsigned char c;
} ; XXX
3.1、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{
位域列表
};
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明:data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
3.2. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。
如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。
也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
3.3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。