C/C++ const几点总结(2)——指针与函数

一、指针中const

1.当使用带有指针的const时,有两种选择:const修饰指针正指向的对象(指向const的指针),或者修饰在指针里储存的地址(const指针)。

2.定义const指针的技巧是在标识符的开始处读它并从里向外读,const修饰“最靠近”它的那个。

            指向const的指针:要使正指向的元素不发生变化,这样定义:

从标识符开始,是这样读:“u是一个指针,它指向一个const int。”

            const指针:使指针本身成为一个const指针,必须把const标明的部分放在*的右边:

从标识符开始,这样读:“w是一个指向int的const指针。”

二、函数参数和返回值

1.传递const值,如:

这里是作了一个约定:变量初值不会被函数f1()改变。然而,由于参数是按值传递的,因此要立即产生原变量的副本,这个约定对客户来说是隐式的。为了不使调用者混淆,在函数内部用const限定参数优于在参数表里用const限定参数。可以用一个指针来实现,但更好的语法形式是“引用”。为了不引起混淆的函数定义应该是这样的:


2.返回const值,如:


函数的返回值是一个常量const。对于内部类型而言,按值返回一个const,是无关紧要的。按值返回一个内部类型时,应该把const去掉,以免引起混淆。对于用户自定义地数据类型,按值返回一个常量是很重要的,如果函数按值返回一个类对象为const时,那么这个函数的返回值一定不能是左值(即不能被修改,也不能被赋值)


f5()返回的是一个非const对象,而f6()返回的是一个const对象。仅仅是非const的返回值能作为一个左值使用,因此当返回一个对象时,如果不想让这个对象当作左值使用,则使用const关键字非常重要。

3.传递和返回地址,如果传递或返回一个地址(指针或者引用),客户程序员去取它的地址并修改其初值是可能的。如果使这个指针或引用成为const,就可以避免这种情况。事实上,无论什么时候传递一个地址给函数,都要尽可能的使用const修饰它。



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