策略模式(Strategy)

策略模式:它定义了一系列的算法族,分别封装起来,他们之间可以互相替换,算法的改变不影响客户的使用。

案例:计算加,减,乘,除。

算法族:(方法)

定义一个计算的接口(加,减,乘,除抽象出来的计算接口):Interface

加法类:implements Interface

减法类:implements Interface

乘法类:implements Interface

除法类:implements Interface

四个算法类分别实现Interface

 

定义一个类:

定义两个属性:double a,double b

定义一个接口的属性:并提供set方法

定义一个计算结果的方法(该方法通过调用接口的方法去实现)

 

定义一个工厂类:(通过反射获得类的实例)

定义一个静态方法,返回类型是接口

//利用反射去获得类的实例

public static 接口 get接口(){
       Class<?> c=Class.forName("类");//加载类

       接口 接口引用=(接口)c.newInstance();//创建类的实例(注意类型转换)

}

 

之后进行测试...

自我总结:策略模式,就是把类和方法分离出来,方法组成一个算法族,通过传递参数(参数是一个类的实例),动态的去调用方法。

扩展:只需添加一个算法的类去实现接口。

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