网络通信原理
- 找到对方IP
- 数据要发送到对方指定的应用程序上。为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识。为了方便称呼这个数字,叫做端口。逻辑端口。
- 定义通信规则。这个通讯规则称为协议。国际组织定义了通讯协议TCP/IP。
网络模型
- OSI参考模型
- TCP/IP参考模型
- IP地址 :InteAddress
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- 网络中设备的标识
- 不易记忆,可用主机名
- 本地会还地址: 127.0.0.1 主机名:localhost
- 端口号
-
- 用于标识进程的地址,不同进程的标识。
- 有效的端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
- 传输协议
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- 通讯的规则
- 常见协议
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- UDP
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- 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。面向无连接。
- 每个数据包的大小限制在64k内。
- 因为无连接,是不可靠协议。
- 不需要建立连接,速度快。
- TCP
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- 建立连接,形成传输数据的通道。
- 在连接中进行大数据量传输。
- 通过三次握手完成连接,是可靠协议。
- 必须建立连接,效率会稍低。
Socket
Socket好比货物运输中的码头。货物在两个码头之间进行运输。也可比喻句数据传输的插座。
Socket好比货物运输中的码头。货物在两个码头之间进行运输。也可比喻句数据传输的插座。
- Socket就是为网络服务提供的一种机制。
- 通信的两端都有Socket。
- 网络通信其实就是Socket间的通信。
- 数据在两个Socket间通过IO传输。
网络段地址:192.168.1.0
广播地址: 192.168.1.255
URL
域名解析
- 根据客户端发送的域名查找本地文件C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 是否有相对应的主机ip如果有则直接执行步骤4,否则执行步骤2。
- 根据客户端的发送的域名访问公网DNS服务器。
- 公网DNS服务器将发送来的域名进行解析找到相应的主机IP地址返回给客户端。
- 客户端根据本地配置文件或公网DNS服务器返回的主机IP地址进行访问目标服务器。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/692d7a66207a6fe37adb660da9aab2cd.png)
注:如果想屏蔽某些网站或者防止软件进行访问更新的话可在C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 文件下修改它访问的主机名对应的IP地址。