线性表的定义和属性
定义:线性表是具有相同特性的数据元素的一个有序序列。按存储结构的不同,可分为顺序表和链表。
使用逻辑结构二元组表示:
B=(D,R)
D={di∣di∈ElemType,1<=i<=n,n>=0}
R={<rj−1,rj>∣1<=j<=m,m>=0}
线性表的几个属性:
- 空表:当 n = 0 n=0 n=0时,表示线性表是一个空表,即表中不包含任何元素
- 前驱: a i − 1 a_{i-1} ai−1是 a i a_i ai的前驱, 2 < = i < = n 2 <= i <= n 2<=i<=n
- 后继: a i + 1 a_{i+1} ai+1是 a i a_i ai的后继, 1 < = i < = n − 1 1 <= i <= n - 1 1<=i<=n−1
- 表头元素:表中第一个元素 a 1 a_1 a1
- 表尾元素:最后一个元素 a n a_n an
线性表的抽象数据类型
ADT List
{
数据对象:
D = {ai | ai ∈ ElemType, i=1,2,…,n, n>=0 } // ElemType为类型标识符
数据关系:
R = {<ai-1, ai> | ai-1, ai ∈ D, i=2,3,…,n }
数据操作:
(1) tabSeq * InitList(); // 初始化一个空的线性表
(2) void CreateList(tabSeq *L, ElemType a[], int n); // 创建线性表
(3) Bool ListEmpty(tabSeq *L); // 判断线性表是否为空
(4) int ListLength(tabSeq *L); // 返回线性表的长度
(5) void DispList(tabSeq *L); // 输出线性表元素
(6) Bool GetElem(tabSeq *L,int i,ElemType *e); // 返回指定序号的元素
(7) int LocateElem(tabSeq *L, ElemType e); // 返回指定元素的序号
(8) Bool ListInsert(tabSeq *L,int i,ElemType e); // 在指定序号位置插入元素
(9) Bool ListDelete(tabSeq *L,int i,ElemType *e); // 在指定序号位置删除元素
(10) void DestroyList(tabSeq *L); // 销毁线性表
}
线性表提供丰富的运算,来操作线性表上的元素节点。
顺序表
线性表是基于逻辑结构的,而顺序表是基于存储结构的。
顺序表的存储结构是指把顺序表中的所有元素存储到一块连续的存储空间,我们可以认为是一个数组。于是顺序表的存储结构定义为:
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int length;
} tabSeq;
把顺序表中的元素依次存储到数据data,并且更新长度length。接下来具体实现抽象数据类型里定义的抽象方法。
// 初始化一个空的线性表
tabSeq * InitList();
// 创建线性表
void CreateList(tabSeq *L, ElemType a[], int n);
// 判断线性表是否为空
Bool ListEmpty(tabSeq *L);
// 返回线性表的长度
int ListLength(tabSeq *L);
// 输出线性表元素
void DispList(tabSeq *L);
// 返回指定序号的元素
Bool GetElem(tabSeq *L,int i,ElemType *e);
// 返回指定元素的序号
int LocateElem(tabSeq *L, ElemType e);
// 在指定序号位置插入元素
Bool ListInsert(tabSeq *L,int i,ElemType e);
// 在指定序号位置删除元素
Bool ListDelete(tabSeq *L,int i,ElemType *e);
// 销毁线性表
void DestroyList(tabSeq *L);
顺序表代码实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 150
#define true 1
#define false 0
typedef int ElemType;
typedef int Bool;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int length;
} tabSeq;
// 初始化一个空的线性表
tabSeq * InitList();
// 创建线性表
void CreateList(tabSeq *L, ElemType a[], int n);
// 判断线性表是否为空
Bool ListEmpty(tabSeq *L);
// 返回线性表的长度
int ListLength(tabSeq *L);
// 输出线性表元素
void DispList(tabSeq *L);
// 返回指定序号的元素
Bool GetElem(tabSeq *L,int i,ElemType *e);
// 返回指定元素的序号
int LocateElem(tabSeq *L, ElemType e);
// 在指定序号位置插入元素
Bool ListInsert(tabSeq *L,int i,ElemType e);
// 在指定序号位置删除元素
Bool ListDelete(tabSeq *L,int i,ElemType *e);
// 销毁线性表
void DestroyList(tabSeq *L);
int main()
{
tabSeq *T;
T = InitList();
ElemType x[6] = {1,2,3,4,5,6};
if (ListEmpty(T)) printf("null\n");
else printf("not null\n");
CreateList(T,x,6);
printf("CreateList\n");
if (ListEmpty(T)) printf("null\n");
else printf("not null\n");
printf("length of list=%d\n",ListLength(T));
DispList(T);
int num;
if(GetElem(T,3,&num)) printf("num = %d\n",num);
else printf("false\n");
printf("index of 6 = %d\n",LocateElem(T,6));
ListInsert(T,1,0);
DispList(T);
if(ListDelete(T,1,&num)) printf("num = %d\n",num);
else printf("false\n");
DispList(T);
DestroyList(T);
return 0;
}
Bool ListDelete(tabSeq *L,int i,ElemType *e)
{
i--;
if (i<0 || i>L->length-1) return false;
*e = L->data[i];
for(int j=i;j<L->length;j++)
L->data[j] = L->data[j+1];
L->length--;
return true;
}
Bool ListInsert(tabSeq *L,int i,ElemType e)
{
i--;
if (i<0 || i>L->length) return false;
for(int j=L->length;j>i;j--)
L->data[j] = L->data[j-1];
L->data[i] = e;
L->length++;
return true;
}
int LocateElem(tabSeq *L, ElemType e)
{
if (ListEmpty(L)) return -1;
for(int i=0;i<L->length;i++)
if(L->data[i] == e) return i+1;
return -1;
}
Bool GetElem(tabSeq *L,int i,ElemType *e)
{
i--;
if (i<0 || i>L->length-1) return false;
*e = L->data[i];
return true;
}
void DispList(tabSeq *L)
{
printf("output elem: ");
for(int i=0;i<L->length;i++)
printf("%d\t",L->data[i]);
printf("\n");
}
int ListLength(tabSeq *L)
{
return L->length;
}
Bool ListEmpty(tabSeq *L)
{
return L->length>0?false:true;
}
void CreateList(tabSeq *L, ElemType a[], int n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
L->data[i] = a[i];
L->length = n;
}
tabSeq* InitList()
{
tabSeq *tmp = (tabSeq *)malloc(sizeof(tabSeq));
tmp->length = 0;
return tmp;
}
void DestroyList(tabSeq *L)
{
free(L);
}
链表
线性表的顺序存储结构使用数组实现,优点是空间利用率高,缺点是当对数据进行增删时,需要移动数据元素的位置,这个过程是很耗时的;而链式存储结构正好与其相反。
线性表链式存储结构,即是链表。使用指针实现,指针指向节点,每个节点包含数据域和指针域。数据域保存数据元素,指针域保存下个节点的地址由此构成链表。链表虽然空间利用率不高,但是对节点的增删调整比较方便。
链表的存储结构定义为:
typedef int ElemType;
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node *next;
} tabLink;
链表实际上包含了两部分,分别是:数据节点组成的数据链表和一个指向数据节点的指针。
数据节点保存数据和后继节点的地址,指针默认指向第一个数据节点,主要作用是遍历数据链表。
初始化链表的时,返回一个指向数据节点的指针,并且默认数据链表为NULL
tabLink* InitList()
{
tabLink *tmp = (tabLink *)malloc(sizeof(tabLink));
tmp->next = NULL;
return tmp;
}
数据链表有两种创建方法:头插法和尾插法。
想象你面前有一条数据链表,左边为头,右边为尾。指针指向头节点。
头插法即是每次新增元素,都放到最左边,具体做法是把头节点的地址保存到新增节点的指针域,把新增节点的地址保存到链表指针的指针域,此时新增节点就变成了头节点。
尾插法即是每次新增元素,都放到最右边,具体做法是使用链表指针遍历到最后一个节点,然后把新增节点的地址保存到最后一个节点的指针域,此时新增节点变成了最后一个节点。
链表的抽象运算与顺序表一致,但是由于存储结构不一样,所以具体实现也完全不一样。
链表代码实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define true 1
#define false 0
typedef int ElemType;
typedef int Bool;
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node *next;
} tabLink;
// 初始化一个空的链表
tabLink * InitList();
// 创建链表-头插法
void CreateListL(tabLink *L, ElemType a[], int n);
// 创建链表-尾插法
void CreateListR(tabLink *L, ElemType a[], int n);
// 判断链表是否为空
Bool ListEmpty(tabLink *L);
// 返回链表的长度
int ListLength(tabLink *L);
// 输出链表元素
void DispList(tabLink *L);
// 返回指定序号的元素
Bool GetElem(tabLink *L,int i,ElemType *e);
// 返回指定元素的序号
int LocateElem(tabLink *L, ElemType e);
// 在指定序号位置插入元素
Bool ListInsert(tabLink *L,int i,ElemType e);
// 在指定序号位置删除元素
Bool ListDelete(tabLink *L,int i,ElemType *e);
// 销毁线性表
void DestroyList(tabLink *L);
int main()
{
tabLink *T;
T = InitList();
ElemType x[6] = {1,2,3,4,5,6};
if (ListEmpty(T)) printf("null\n");
else printf("not null\n");
CreateListR(T,x,6);
printf("CreateListR\n");
if (ListEmpty(T)) printf("null\n");
else printf("not null\n");
printf("length of list=%d\n",ListLength(T));
DispList(T);
int num;
if(GetElem(T,3,&num)) printf("num = %d\n",num);
else printf("false\n");
printf("index of 6 = %d\n",LocateElem(T,6));
ListInsert(T,1,0);
DispList(T);
if(ListDelete(T,1,&num)) printf("num = %d\n",num);
else printf("false\n");
DispList(T);
DestroyList(T);
return 0;
}
Bool ListDelete(tabLink *L,int i,ElemType *e)
{
int length = ListLength(L);
if (i<1 || i>length) return false;
int j = 0;
while(j < i-1)
{
L = L->next;
j++;
}
tabLink *tmp = L->next;
L->next = tmp->next;
*e = tmp->data;
free(tmp);
return true;
}
// 在第i个位置,插入节点e
// 关键在于找到第i-1个位置
Bool ListInsert(tabLink *L,int i,ElemType e)
{
int length = ListLength(L);
if (i<1 || i>length+1) return false;
int j = 0;
while (j < i-1)
{
L = L->next;
j++;
}
tabLink *tmp = (tabLink *)malloc(sizeof(tabLink));
tmp->data = e;
tmp->next = L->next;
L->next = tmp;
return true;
}
int LocateElem(tabLink *L, ElemType e)
{
if (ListEmpty(L)) return -1;
tabLink *P = L->next;
int i = 1;
while(P != NULL)
{
if(P->data == e) return i;
P = P->next;
i++;
}
return -1;
}
Bool GetElem(tabLink *L,int i,ElemType *e)
{
int length = ListLength(L);
if (i<1 || i>length) return false;
int j=0;
while(j < i)
{
L = L->next;
j++;
}
*e = L->data;
return true;
}
void DispList(tabLink *L)
{
printf("output elem: ");
tabLink *P;
P = L->next;
while(P != NULL)
{
printf("%d\t",P->data);
P = P->next;
}
printf("\n");
}
int ListLength(tabLink *L)
{
if(ListEmpty(L)) return 0;
int i = 0;
while(L->next != NULL)
{
i++;
L = L->next;
}
return i;
}
Bool ListEmpty(tabLink *L)
{
return L->next==NULL?true:false;
}
// 头插法
// 左为头,右为尾
void CreateListL(tabLink *L, ElemType a[], int n)
{
tabLink *tmp;
for(int i=0;i<n;i++)
{
tmp = (tabLink *)malloc(sizeof(tabLink));
tmp->data = a[i];
tmp->next = L->next;
L->next = tmp;
}
}
// 尾插法
// 左为头,右为尾
void CreateListR(tabLink *L, ElemType a[], int n)
{
tabLink *tmp,*p;
p = L;
// p指向链表的尾指针
while(p->next != NULL) p = p->next;
for(int i=0;i<n;i++)
{
tmp = (tabLink *)malloc(sizeof(tabLink));
tmp->data = a[i];
tmp->next = NULL;
p->next = tmp;
p = tmp;
}
}
// 初始化链表
// 头节点不存储数据元素,指针域指向第一个节点
tabLink* InitList()
{
tabLink *tmp = (tabLink *)malloc(sizeof(tabLink));
tmp->next = NULL;
return tmp;
}
void DestroyList(tabLink *L)
{
tabLink *P;
while(L->next != NULL)
{
P = L;
L = L->next;
free(P);
}
free(L);
}