意外捡到
觅食的猫猫
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
用C语言打开BMP格式的图片(会的进来看看对不对哦)
bmp文件的结构比较简单,主要包括文件头,BMP信息头,BMP数据内容。转载 2011-04-02 16:03:00 · 7623 阅读 · 0 评论 -
串行通信的基本概念
一、串行通信的特点二、串行通信的一些基本概念和常用术语转载 2011-04-22 10:30:00 · 6610 阅读 · 0 评论 -
还是BMP
BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。转载 2011-04-25 09:52:00 · 537 阅读 · 1 评论 -
多文件
今天: 运算符重载函数为类的友元函数时在VC6中不能通过主文件添加类的声明,不添加类的定义,否则重复头文件防止重复声明 #ifndef #define #endif类后不能忘加;不是用new得到的指针用delete时,运行警告用new得到的指针不用原创 2011-09-04 18:10:37 · 460 阅读 · 0 评论 -
压缩了1个像素(存稿)
今天晚上改了下算法,放在网上,掉不了了。#include #include using namespace std;unsigned char b[960][1920];int main(){unsigned char a[54];unsigned char zhongzhi;unsigned char *pt1;float ni=(float)480/(float)479;原创 2011-11-29 18:08:51 · 675 阅读 · 0 评论 -
图像采集中的问题
图像采集中的问题视频数据的采集是整个应用的关键,根据应用的不同可以将视频帧采集到的文件或采集的缓存直接加以处理。利用VFW获取实时视频数据通常可以运用视频处理的回调机制(call-backmechanism) 获得实时数据缓冲区的首址和长度并对图像数据进行实时处理,但是在这个过程中图像处理程序不能太长,否则视频显示不流畅。另外,在实际采集过程中,有些图像采集卡驱动程序对通过回调机制所获取的转载 2011-11-12 20:44:37 · 2282 阅读 · 2 评论 -
空间直线方程
给定两个点P1和P2,直线上的点为P 参数方程: P= P1 + t*(P2-P1) 展开就是 p.x = p1.x + t*(p2.x-p1.x) p.y = p1.y + t*(p2.y-p1.y) p.z = p1.z + t*(p2.z-p1.z) 这种写转载 2011-12-08 14:02:30 · 1436 阅读 · 0 评论 -
空间点到平面的垂足坐标的计算方法
假设空间平面上三点的坐标分别为: 该平面外某点的坐标为: 求点D在平面上的投影点P的坐标: 解算过程如下: 首先求出下列向量: 由向量垂直关系得: 设平面方程为: 则有: 解得: 则有: 联立(1)(2)(3)式组成三元一次方程组:转载 2011-12-08 14:56:42 · 10845 阅读 · 3 评论