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每篇一句
传播正能量——做一个快乐的程序员
前言
如题,如果你对AtomicLong的使用、运行机制还不了解的话,请移步我上一篇博文:【小家java】原子操作你还在用Synchronized?Atomic、LongAdder你真有必要了解一下了
如果你现在是用的JDK还是停留在JDK7及以下,对JDK8没有太多的了解,那么本文的讲述获取能让你又多一个赶紧升级的理由。
LongAdder这个类也许很多人闻所未闻,虽然已经使用JDK8很久了。那本文就是要扫盲啦
LongAdder
DoubleAccumulator、LongAccumulator、DoubleAdder、LongAdder是JDK1.8新增的部分,是对AtomicLong等类的改进。
LongAccumulator与LongAdder在高并发环境下比AtomicLong更高效。
看看LongAdder类的java doc怎么说?
* <p>This class is usually preferable to {@link AtomicLong} when
* multiple threads update a common sum that is used for purposes such
* as collecting statistics, not for fine-grained synchronization
* control. Under low update contention, the two classes have similar
* characteristics. But under high contention, expected throughput of
* this class is significantly higher, at the expense of higher space
* consumption.
*
* <p>LongAdders can be used with a {@link
* java.util.concurrent.ConcurrentHashMap} to maintain a scalable
* frequency map (a form of histogram or multiset). For example, to
* add a count to a {@code ConcurrentHashMap<String,LongAdder> freqs},
* initializing if not already present, you can use {@code
* freqs.computeIfAbsent(k -> new LongAdder()).increment();}
大概我们能抽取一些关键信息总结如下:
LongAdder中会维护一组(一个或多个)变量,这些变量加起来就是要以原子方式更新的long型变量。当更新方法add(long)在线程间竞争时,该组变量可以动态增长以减缓竞争。方法sum()返回当前在维持总和的变量上的总和。 (这种机制特别像分段锁机制)
与AtomicLong相比,LongAdder更多地用于收集统计数据,而不是细粒度的同步控制。在低并发环境下,两者性能很相似。但在高并发环境下,LongAdder有着明显更高的吞吐量,但是有着更高的空间复杂度(缺点就是内存占用偏高点)。
LongAdder是JDK1.8开始出现的,所提供的API基本上可以替换掉原先的AtomicLong。该类的outline如下:
LongAdder的优化思想
LongAdder所使用的思想就是热点分离,这一点可以类比一下ConcurrentHashMap的设计思想。就是将value值分离成一个数组,当多线程访问时,通过hash算法映射到其中的一个数字进行计数。而最终的结果,就是这些数组的求和累加。这样一来,就减小了锁的粒度。如下图所示:
在实现的代码中,LongAdder一开始并不会直接使用Cell[]存储。而是先使用一个long类型的base存储,当casBase()出现失败时,则会创建Cell[]。此时,如果在单个Cell上面出现了cell更新冲突,那么会尝试创建新的Cell,或者将Cell[]扩容为2倍。代码如下:
public void increment() {
add(1L);
}
public void add(long x) {
Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {// 如cells不为空,直接对cells操作;否则casBase
boolean uncontended = true;
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x))) // CAS cell
longAccumulate(x, null, uncontended); // 创建新的Cell或者扩容
}
}
与其他原子类一样,LongAdder也是基于CAS实现的。
LongAdder和AtomicLong性能对比测试
说了这么多,出现LongAdder就是为了来提高并发性能的,那么是骡子是马,拉出来遛遛吧:
//访问的线程总数
public static final int THREAD_COUNT = 100;
//循环的总次数
public static final int LOOP_COUNT = 10000;
static ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT);
static CompletionService<Long> completionService = new ExecutorCompletionService<>(pool);
//static的共享变量
static final AtomicLong atomicLong = new AtomicLong(0L);
static final LongAdder longAdder = new LongAdder();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
completionService.submit(() -> {
for (int j = 0; j < 100000; j++) {
//对比只需要求欢此方法即可
atomicLong.incrementAndGet();
//longAdder.increment();
}
return 1L;
});
}
for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
Future<Long> future = completionService.take();
future.get();
}
System.out.println("耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start));
pool.shutdown();
}
第一把:线程100个,循环总次数10000次:
LongAdder耗时:300ms
AtomicLong耗时:265ms
第二把:线程100个,循环总次数100000次:
LongAdder耗时:306ms
AtomicLong耗时:439ms
第三把:线程1000个,循环总次数10000次:
LongAdder耗时:613ms
AtomicLong耗时:735ms
第四把:线程1000个,循环总次数1000000次:
LongAdder耗时:5463ms
AtomicLong耗时:37964ms
从上面的性能测试,可以得出结论:
- 在并发比较低的时候,LongAdder和AtomicLong的效果非常接近
- 但是当并发较高时,两者的差距会越来越大。如上最后一个,当并发大循环次数多的时候,LongAdder的优势非常明显(6倍以上)
LongAccumulator
关于LongAccumulator,可以说是加强版的LongAdder。LongAdder的API相对比较简陋,只有对数值的加减,而LongAccumulator提供了自定义的函数操作,我们可以自己去决定计算方式。
// accumulatorFunction:需要执行的二元函数(接收2个long作为形参,并返回1个long);identity:初始值
public LongAccumulator(LongBinaryOperator accumulatorFunction, long identity) {
this.function = accumulatorFunction;
base = this.identity = identity;
}
accumulatorFunction:需要执行的二元函数(接收2个long作为形参,并返回1个long);
identity:初始值。下面看一个Demo:
代码示例:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//这样就可以很安全的求和操作了
LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator(Long::max, Long.MIN_VALUE);
Thread[] ts = new Thread[1000];
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
ts[i] = new Thread(() -> {
Random random = new Random();
long value = random.nextLong();
accumulator.accumulate(value); // 比较value和上一次的比较值,然后存储较大者
});
ts[i].start();
}
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
ts[i].join();
}
System.out.println(accumulator.longValue()); //9207653574451187103
}
accumulate(value)传入的值会与上一次的比较值对比,然后保留较大者,最后打印出最大值。
LongAdder可以代替AtomicLong吗?
话有说回来啊,JDK8并没有把AtomicLong标记为过期,所以肯定还是很多用武之地的。
从LongAdder的Api可以看出,提供的方法还是挺少的。它更多地用于收集统计数据,而不是细粒度的同步控制。
LongAdder只提供了add(long)和decrement()方法,想要使用CAS更全面的方法还是要选择AtomicLong。
因此如果你只需要做形如count++的操作,推荐使用LongAdder代替AtomicLong吧(阿里开发手册就是这么推荐的)
DoubleAdder和DoubleAccumulator使用方法类似,这里不在介绍
注意,没有提供IntegerAdder哦~
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