以前使用Qt的时候,使用过QT中QThread创建过线程,主要分为俩种方式:一种为子类化QThread,并重新实现run()函数;还一种为定义工作对象继承自 QObject,然后把这个工作对象move到QThread的一个对象中。
然后现在看python时,发现python也有俩种创建线程的方式。Python 主要通过两种方式来创建线程:
- 使用 threading 模块的 Thread 类的构造器创建线程。
- 继承 threading 模块的 Thread 类创建线程类。
调用 Thread 类的构造器创建线程
调用 Thread 类的构造器创建线程很简单,直接调用 threading.Thread 类的如下构造器创建线程:
__init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs=None, *,daemon=None)
这个函数构造器涉及如下几个参数:
- group:指定该线程所属的线程组。目前该参数还未实现,因此它只能设为 None。
- target:指定该线程要调度的目标方法。
- args:指定一个元组,以位置参数的形式为 target 指定的函数传入参数。元组的第一个元素传给 target 函数的第一个参数,元组的第二个元素传给 target 函数的第二个参数……依此类推。
- kwargs:指定一个字典,以关键字参数的形式为 target 指定的函数传入参数。
- daemon:指定所构建的线程是否为后代线程。
通过 Thread 类的构造器创建井启动多线程的步骤如下:
- 调用 Thread 类的构造器创建线程对象。在创建线程对象时,target 参数指定的函数将作为线程执行体。
- 调用线程对象的 start() 方法启动该线程。
示例代码如下:
import threading
def func(max):
for i in range(max):
print(threading.current_thread().getName() + "" + str(i))
for i in range(100):
print(threading.current_thread().getName() + "" + str(i))
if i == 15:
t1 = threading.Thread(target = func, args=(100,))
t1.start()
t2 = threading.Thread(target = func, args=(100,))
t2.start()
t3 = threading.Thread(target = func, args=(100,))
t3.start()
print('主线程执行完成!')
继承 Thread 类创建线程类
通过继承 Thread 类来创建并启动线程的步骤如下:
- 定义 Thread 类的子类,并重写该类的 run() 方法。run() 方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把 run() 方法称为线程执行体。
- 创建 Thread 子类的实例,即创建线程对象。
- 调用线程对象的 start() 方法来启动线程。
示例代码如下:
import threading
class FkThread(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
self.i = 0
def run(self):
while( self.i < 100):
print(threading.current_thread().getName() + "" + str(self.i))
self.i += 1
for i in range(100):
print(threading.current_thread().getName() + "" + str(i))
if i == 15:
fk1 = FkThread()
fk1.start()
fk1 = FkThread()
fk1.start()
print('主线程执行完成!')
通常来说,推荐使用第一种方式来创建线程,因为这种方式不仅编程简单,而且线程直接包装 target 函数,具有更清晰的逻辑结构。