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原创 WIN32 GDI+ 学习笔记(三):使用画刷(I)
gdi+中的brush对象是用来填充一个封闭形状的内部,而且brush对象分为以下四种:1.实心画刷2.渐变画刷3.阴影画刷4.贴图画刷(参考MSDN)1.实心画刷(SolidBrush)首先我们需要一个SolidBrush对象,其构造函数为SolideBrush(Color& color),所以我们只需要指定一种颜色就行了例如:SolidBrush b
2015-01-07 19:16:14
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原创 WIN32 GDI+ 学习笔记(二):使用画笔
首先把win32程序的模板贴上来:#include #include using namespace Gdiplus;VOID OnPaint(HDC hdc){ //绘图代码}LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HIN
2015-01-06 19:20:34
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原创 WIN32 GDI+ 学习笔记(一):配置GDI+
关于GDI+的介绍网上到处都有,在这里就不多介绍了。主要是记录下在GDI+学习中的体会与心得,以及一些技巧。由于笔者不打算用MFC而是用WIN32 API,故没有选择庞大的VS,而是挑了一个顺手一点的轻量级IDE:Dev-C++。首先下载GDI+的文件包:www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip,里面包含了所需的头文件以及静态库。解压
2015-01-05 20:01:37
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空空如也
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