GDI/GDI+
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这个作者很懒,什么都没留下…
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WIN32 GDI+ 学习笔记(二):使用画笔
首先把win32程序的模板贴上来: #include #include using namespace Gdiplus; VOID OnPaint(HDC hdc) { //绘图代码 } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HIN原创 2015-01-06 19:20:34 · 2036 阅读 · 0 评论 -
WIN32 GDI+ 学习笔记(一):配置GDI+
关于GDI+的介绍网上到处都有,在这里就不多介绍了。主要是记录下在GDI+学习中的体会与心得,以及一些技巧。 由于笔者不打算用MFC而是用WIN32 API,故没有选择庞大的VS,而是挑了一个顺手一点的轻量级IDE:Dev-C++。 首先下载GDI+的文件包:www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip,里面包含了所需的头文件以及静态库。解压原创 2015-01-05 20:01:37 · 2697 阅读 · 1 评论 -
WIN32 GDI+ 学习笔记(三):使用画刷(I)
gdi+中的brush对象是用来填充一个封闭形状的内部,而且brush对象分为以下四种: 1.实心画刷 2.渐变画刷 3.阴影画刷 4.贴图画刷 (参考MSDN) 1.实心画刷(SolidBrush) 首先我们需要一个SolidBrush对象,其构造函数为SolideBrush(Color& color),所以我们只需要指定一种颜色就行了 例如: SolidBrush b原创 2015-01-07 19:16:14 · 975 阅读 · 0 评论