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ECMAScripter
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于浮点型加减乘除运算不精确的问题
关于浮点型加减乘除运算不精确的问题先举一个遇到这个错误的项目例子:之前做一个小模块,由于后端接口还没有完成,需要自己搭建node服务,返回数据,功能需求是实时更新的,这个小模块中本人没有使用websocket,而是使用了轮询。node服务关键代码如下(每3秒更新一次服务端数据,数据采用增加小数的方式,也就是涉及到了浮点型的加法)前端vue中调用数据后,发现偶尔会出现以下情况:当时有点疑惑,搜索了很...原创 2018-03-09 18:53:45 · 10466 阅读 · 3 评论 -
“一个字等于多少个字节?”是一个不严谨的问法
“一个字等于多少个字节?”是一个不严谨的问法直接回答一个字等于多少个字节,也是不严谨的答法。相关概念:1、位(bit) 来自英文bit,音译为“比特”,表示二进制位。位是计算机内部数据储存的最小单位。2、字节(byte) 字节来自英文Byte,音译为“拜特”,习惯上用大写的“B”表示。 字节是计算机中数据处理的基本单位。3、字 (word)计算机进行数据处理时,一次存取、加工和...原创 2018-03-12 13:22:16 · 120730 阅读 · 41 评论 -
前端渲染与后端渲染的区别
前端渲染:指的是后端返回JSON数据,前端利用预先写的html模板,循环读取JSON数据,拼接字符串(es6的模板字符串特性大大减少了拼接字符串的的成本),并插入页面。好处:网络传输数据量小。不占用服务端运算资源(解析模板),模板在前端(很有可能仅部分在前端),改结构变交互都前端自己来了,改完自己调就行。坏处:前端耗时较多,对前端工作人员水平要求相对较高。前端代码较多,因为原创 2017-08-18 10:14:22 · 19070 阅读 · 6 评论