图像处理
常用图像数据处理
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这个作者很懒,什么都没留下…
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图像特征归一化
归一化使图像的某些特征在给定变换下具有不变性质的一种图像标准形式。图像的某些性质,例如物体的面积和周长,本来对于坐标旋转来说就具有不变的性质。在一般情况下,某些因素或变换对图像一些性质的影响可通过归一化处理得到消除或减弱,从而可以被选作测量图像的依据。例如对于光照不可控的遥感图片,灰度直方图的归一化对于图像分析是十分必要的。灰度归一化、几何归一化和变换归一化是获取图像不变性质的三种归一化方法。...原创 2021-07-01 14:39:42 · 638 阅读 · 0 评论 -
ubuntu 编译zbar
1. 下载地址: https://sourceforge.net/projects/zbar/files/zbar/0.10/zbar-0.10.tar.gz/download2.配置 在命令行输入./configure --without-imagemagick -disable-video -without-qt -without-gtk -without-x --without-python --enable-static --disable-shared返回如下结...原创 2021-05-21 17:58:51 · 298 阅读 · 0 评论 -
图像旋转(节选)
在旋转过程中,需要进行两次坐标转换1. 旋转操作前 图像的旋转是按照图像的中心点旋转指定角度,为了转换方便,需要以图像的中心作为坐标原点,所以进行旋转操作前,需要先对坐标进行变换,即将图像坐标系转换到数学坐标系。 设原始图像的宽和高分别为W和H,则第一次变换的映射关系为 x= x0 -0.5W y = -y0 + 0.5H 矩阵表示为(x,y,1) =(x0,y0,1)(1,0,0;0,-...转载 2020-12-09 16:54:28 · 544 阅读 · 0 评论 -
YUV422 YUV420 Planar \ Semi-Planar \ Interleaved
关于yuv 格式YUV 格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者将 YUV 分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用三个数组分开存放 YUV 三个分量,就像是一个三维平面一样。几种常见的yuv格式1.YUV422Planar这里,Y\U\V数据是分开存放的,每两个水平Y采样点...转载 2020-02-20 14:59:29 · 631 阅读 · 0 评论 -
YUV格式介绍(转载)
转自:http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.htmlYUV格式有两大类:planar和packed。对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。 YUV,分为三个分量,“Y”...转载 2018-07-18 15:42:44 · 121 阅读 · 0 评论 -
YUV 格式(转)
YUV 格式有两大类:Planar(平面格式) 和 Packed(打包格式)。Planar:先连续存储所有像素点的 Y,紧接着存储所有像素点的 U,随后是所有像素点的 V。相当于将 YUV 拆分成三个平面 (plane) 存储。 Packed:每个像素点的 Y, U, V 是连续交替存储的。YUV 分为三个分量,Y 表示亮度(Luminance),即灰度值;UV 表示色度(Chrominance),描述色彩和饱和度。与我们熟知的 RGB 类似,YUV 也是一种颜色编码方法,主要用于电...转载 2020-12-28 10:46:49 · 461 阅读 · 0 评论