CLOSE_WAIT出现的原因: 就是某一方在网络连接断开后,对等方没有检测到这个错误(对方断开)而没有调用 closesocket,导致了这个状态的出现;
断开连接的时候:
当发起主动关闭的左边这方发送一个FIN过去后,右边被动关闭的这方要回应一个ACK,这个ACK是TCP回应的(同时TCP向上层应用程序提交一个ERROR,导致上面的SOCKET的send或者recv返回SOCKET_ERROR),而不是应用程序发送的,此时,被动关闭的一方就处于CLOSE_WAIT状态了。如果此时被动关闭的这一方不再继续调用closesocket,那么他就不会发送接下来的FIN,导致自己老是处于CLOSE_WAIT。只有被动关闭的这一方调用了closesocket,才会发送一个FIN给主动关闭的这一方,同时也使得自己的状态变迁为LAST_ACK,待接收到主动关闭方发送的ACK后,才会将SOCKET置为CLOSED。
当发起主动关闭的左边这方发送一个FIN过去后,右边被动关闭的这方要回应一个ACK,这个ACK是TCP回应的(同时TCP向上层应用程序提交一个ERROR,导致上面的SOCKET的send或者recv返回SOCKET_ERROR),而不是应用程序发送的,此时,被动关闭的一方就处于CLOSE_WAIT状态了。如果此时被动关闭的这一方不再继续调用closesocket,那么他就不会发送接下来的FIN,导致自己老是处于CLOSE_WAIT。只有被动关闭的这一方调用了closesocket,才会发送一个FIN给主动关闭的这一方,同时也使得自己的状态变迁为LAST_ACK,待接收到主动关闭方发送的ACK后,才会将SOCKET置为CLOSED。
检测到SOCKET_ORROR 则主动调用closesocket() 关闭套接字;
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首先我们知道,如果我们的
Client
程序处于
CLOSE_WAIT
状态的话,说明套接字是被动关闭的!
因为如果是
Server
端主动断掉当前连接的话,那么双方关闭这个
TCP
连接共需要四个
packet
:
Server ---> FIN ---> Client
Server <--- ACK <--- Client
这
时候
Server
端处于
FIN_WAIT_2
状态;而我们的程序处于
CLOSE_WAIT
状态。
Server <--- FIN <--- Client
这
时
Client
发送
FIN
给
Server
,
Client
就置为
LAST_ACK
状
态。
Server ---> ACK ---> Client
Server
回应了
ACK
,那么
Client
的套接字才会真正置为
CLOSED
状态。
我们的程序处于
CLOSE_WAIT
状态,而不是
LAST_ACK
状
态
,说明还没有发
FIN
给
Server
,那么可能是在关闭连接之前还有许多数据要发送或者其他事要做,导致没有发这个
FIN packet
。
原因知道了,那么为什么不发
FIN
包呢,难道会在关闭己方连接前有那么多事情要做吗?
还有一个问题,为什么有数千个连接都处于这个状态呢?难道那段时间内,服务器端总是主动拆除我们的连接吗?
不管怎么样,我们必须防止类似情况再度发生!
首先,我们要防止不断开辟新的
端口
,这可以通过设置
SO_REUSEADDR
套接字选项做到:
重用本地地址和端口
以前我总是一个端口不行,就换一个新的使用,所以导致让数千个端口进入
CLOSE_WAIT
状态。如果下次还发生这种尴尬状况,我希望加一个限定,只是当前这个端口处于
CLOSE_WAIT
状态!
在调用
sockConnected = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
之后,我们要设置该套接字的选项来重用:
///
允许重用本地地址和端口:
///
这样的好处是,即使socket断了,调用前面的socket函数也不会占用另一个,而是始终就是一个端口
///
这样防止socket始终连接不上,那么按照原来的做法,会不断地换端口。
int
nREUSEADDR = 1;
setsockopt(sockConnected,
SOL_SOCKET,
SO_REUSEADDR,
(const char*)&nREUSEADDR,
sizeof(int));
|
教科书上是这么说的:这样,假如服务器关闭或者退出,造成本地地址和端口都处于
TIME_WAIT
状态,那么
SO_REUSEADDR
就显得非常有用。
也许我们无法避免被冻结在
CLOSE_WAIT
状态永远不出现,但起码可以保证不会占用新的端口。
从容关闭还是强行关闭?
LINGER
是“拖延”的意思。
默认情况下
(Win2k)
,
SO_DONTLINGER
套接字选项的是
1
;
SO_LINGER
选项是,
linger
为
{l_onoff
:
0
,
l_linger
:
0}
。
如果在发送数据的过程中
(send()
没有完成,还有数据没发送
)
而调用了
closesocket()
,以前我们一般采取的措施是“从容关闭”:
因为在退出服务或者每次重新建立
socket
之前,我都会先调用
///
先将双向的通讯关闭
shutdown(sockConnected, SD_BOTH);
///
安全起见,每次建立Socket连接前,先把这个旧连接关闭
closesocket(sockConnected);
我们这次要这么做:
设置
SO_LINGER
为零(亦即
linger
结构中的
l_onoff
域设为非零,但
l_linger
为
0
)
,便不用担心
closesocket
调用进入“锁定”状态(等待完成),不论是否有排队数据未发送或未被确认。这种关闭方式称为“强行关闭”,因为套接字的虚电路立即被复位,尚未发出的所有数据都会丢失。在远端的
recv()
调用都会失败,并返回
WSAECONNRESET
错误。
在
connect
成功建立连接之后设置该选项:
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff = 1; // (
在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
m_sLinger.l_linger = 0; // (
容许逗留的时间为0秒)
setsockopt(sockConnected,
SOL_SOCKET,
SO_LINGER,
(const char*)&m_sLinger,
sizeof(linger));
|
总结
也许我们避免不了
CLOSE_WAIT
状态冻结的再次出现,但我们会使影响降到最小,希望那个重用套接字选项能够使得下一次重新建立连接时可以把
CLOSE_WAIT
状态踢掉。