BOSTU
fairen
这个作者很懒,什么都没留下…
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多个Button批量注册监听注意事项
当我们为多个button进行批量注册监听的时候,很容易因为临时变量踩坑坑点可以查看图按照我的逻辑就会如此写,结果发现一直报错,无法正常进行事件的触发操作。报错信息为out of array length,数字越界了。那是什么导致的呢。打开VS进行debug发现每一次点击都有触发但是触发的时候显示 i == 16 ,但是我们objs数组只有0-15所以出错。这里很好理解呐,我们监听的时候,拿到了i的地址,当我们触发的时候会通过地址进行选址,拿到的i 就是最终版本的i了,所以..原创 2021-07-19 16:12:51 · 181 阅读 · 0 评论 -
Unity平滑函数Lerp简单介绍
首先简单举例几个适用情况呐。A:物体从a-b,如何平滑的到达b点B:物体旋转90,如何平滑首先按照情况先给答案后续进行解析为什么:void Awake() { StartCoroutine(RotateCam()); }IEnumerator RotateCam() { while(gameObject.transform.rotation!=qu) { yield return new原创 2021-07-16 18:36:14 · 8338 阅读 · 2 评论