若要对多态类进行深拷贝,应使用虚函数的clone,而不是公开的拷贝构造赋值

拷贝一个多态类可能会导致切片问题,为了解决这个问题,应覆盖一个虚clone函数,让他根据实际类型进行复制并返回一个到新对象的所有权的指针(std::unique_ptr),在派生类,通过使用所谓的协变返回类型来返回派生类型。

struct Base
{
	Base() = default;
	virtual ~Base() = default;
	virtual std::unique_ptr<Base> Clone()
	{
		return std::make_unique<Base>();
	}

	virtual string GetName() const { return "Base"; }

protected:
	Base(const Base&) = default;
	Base& operator=(const Base&) = default;
};

struct Derived :public Base 
{
	Derived() = default;
	std::unique_ptr<Base> Clone() override
	{
		return std::make_unique<Derived>();
	}
	virtual string GetName() const { return "Derived"; }
protected:
	Derived(const Derived&) = default;
	Derived& operator=(const Derived&) = default;
};

int main()
{
	auto pBase = std::make_unique<Base>();
	printf("pBase'name:%s\n",pBase->GetName().c_str());

	auto pBase1 = pBase->Clone();
	printf("pBase1'name:%s\n", pBase1->GetName().c_str());

	std::unique_ptr<Base> pDerived = std::make_unique<Derived>();
	printf("pDerived'name:%s\n", pDerived->GetName().c_str());

	std::unique_ptr<Base> pDerived1 = pDerived->Clone();
	printf("pDerived'name:%s\n", pDerived1->GetName().c_str());

	system("pause");
	return 0;
}

结果:
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