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一、变量概述
1.1什么是变量
1.2变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间
二、变量的使用
变量在使用时分为两步:1.声明变量 2.赋值
注意
1.更新变量:
一个变量被重新赋值后,它原有的之就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准
2.同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间使用英文逗号隔开
var age=18,
address='火影村‘,
gz=2000;
3.只声明不赋值 结果是undefined 未定义的
4.不声明不赋值直接使用某个变量会报错
5.不声明直接赋值使用 可以输出相应的值 可以直接使用(会默认为全局变量 可以但是不提倡使用)
三、变量的命名规范
也尽量不要直接使用name作为变量名