结构体和类的字节对齐

   编译器为了优化运行效率,对于结构体和类的成员访问会进行字节填充,即字节对齐。在这之前,我们需要知道如下基本信息:

    1 C++中,类和结构体并没有本质的区别。只是默认的访问权限不同。
    2 类和结构体的大小都是数据成员的大小,而不包括累成员函数的大小。
    3 空的类或者空的结构体的大小都为1,而不是0。目前是编译器能够对其进行寻址定位。

     字节对齐通常是已结构体中占用空间最大的一个成员进行对齐的。
     typedef struct
    {
         char c; //占4个字节
         int i; //4个字节
     }TEST,*PTEST;
     32位机上,该结构体的大小为8。

    typedef struct
   {
           char c;  //4
           int i;   //4 
           long long k; //8
     }TEST,*PTEST;
     32位机上,该结构体的大小为16字节。

    typedef struct
    {
           char c;  //8
           long long k; //8 
           int i; //8
      }TEST,*PTEST;
     32位机上,该结构体的大小为24字节。

     typedef struct
    {
           char c;  //占用4个字节,以int对齐
           int m; //占用4个字节,加上c的4个字节和k的8个字节对齐
           long long k; //8 
           int i; //8 已k的8个字节对齐
      }TEST,*PTEST;
     32位机上,该结构体的大小为24字节。
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文章标签: 字节对齐
个人分类: 编译原理
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