通过例子学设计模式之--桥接模式以及使用场景说明(C++实现)

             桥是一种结构。桥接模式的类图和桥很像,是一种结构型的设计模式。
            通常情况下,桥两边各有一个桥墩,每个桥墩我们可以理解为一个抽象类,或者是一个变化。中间的桥梁我们可以理解为类的“关联”,这个关联就是聚合。这样就组成了桥接模式。它可以处理2个维度同时变化的情况。其实也可以处理多个维度的变化情况,理解上可以想成桥墩有多个,而不仅仅是2个。那么桥梁也不止1个,而是多个。
            比如一个对象,如果A维度有3种变化,B维度有4种变化,C维度有2中变化。直接使用继承的方式,会有3*4*2种可能,即出现24个类,而且每个类都包含A B C维度,职责不单一,扩展性很差。
           使用桥接模式,通过组合的方式,那么只有3+4+2=9个类,同时每个类的职责都单一。扩展性也很强。

           还是用例子说明吧。比如车至少有2个维度的变化,一个是类型,有桥车,货车,跑车等;一个是颜色,比如有白色的车,有黑色的车等等。当然也会有其它维度的变化。我们用C++代码实现这个例子如下:

       

class Paint//喷漆
{
public:
	virtual void Do() = 0;
};

class WhitePaint : public Paint //白色喷漆
{
public:
	virtual void Do()
	{
		printf("喷白色的漆\r\n");
	}
};

class BluePaint : public Paint //蓝色喷漆
{
public:
	virtual void Do()
	{
		printf("喷蓝色的漆\r\n");
	}
};

class BlackPaint : public Paint //黑色喷漆
{
public:
	virtual void Do()
	{
		printf("喷黑色的漆\r\n");
	}
};

class Car
{
public:
	virtual void SetPaint(Paint* p) 
	{
		m_Paint = p;
	}
	virtual Paint* GetPaint()
	{
		return m_Paint;
	}
	virtual void DoPaint() = 0; //喷漆
	virtual void Run() = 0; //开车
protected:
	Paint* m_Paint;
};

class SportsCar : public Car //跑车
{
public:
	virtual void DoPaint()
	{
		printf("跑车喷漆: ");
		m_Paint->Do();
	}
	virtual void Run()
	{
		printf("跑车跑起来,谁也追不上\r\n\r\n");
	}
};

class Trunk : public Car //货车
{
public:
	virtual void DoPaint()
	{
		printf("货车喷漆: ");
		m_Paint->Do();
	}
	virtual void Run()
	{
		printf("货车跑的慢,但载东西最多\r\n\r\n");
	}
};

class Sedan : public Car //轿车
{
public:
	virtual void DoPaint()
	{
		printf("轿车喷漆: ");
		m_Paint->Do();
	}
	virtual void Run()
	{
		printf("轿车最适合上班族代步使用\r\n\r\n");
	}
};

void TestBridge()
{
	Car* sport = new SportsCar;
	Car* trunk = new Trunk;
	Car* sedan = new Sedan;

	Paint* white = new WhitePaint;
	Paint* black = new BlackPaint;
	Paint* blue = new BluePaint;

	sport->SetPaint(white);
	sport->DoPaint();
	sport->Run();
	
	trunk->SetPaint(black);
	trunk->DoPaint();
	trunk->Run();

	sedan->SetPaint(blue);
	sedan->DoPaint();
	sedan->Run();

}

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值