自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 初学通信原理

1. 基带信号 根据原始信号转化为原始电信号也叫基带信号。 2. 信道 信号传递通道,分为有线,无线。 狭义上的信道指:信号的传输媒质,如对称电缆、同轴电缆、超短波及微波视距传播路径、短波电离层反射路径、对流层散射路径以及光纤等。 广义上的信道:将传输媒质和各种信号形式的转换、耦合等设备,包括发送设备、接受设备、馈线与天线、调制器等部件和电路在内的传输路径或传输通路都归在一起,这种范围扩大了信道...

2019-04-27 22:35:29 637

原创 Unity_Trigger and Collider

Trigger 和 Collider1.1 Trigger1.2 Collider1.3二者区别1.3.1 两者之间区别:1.3.2 OnCollisionEnter方法1.3.3 OnTriggerEnter方法 1.1 Trigger 触发开始: OnTriggerEnter(Collider coll); 触发结束: OnTriggerExit(Collider coll); ...

2019-04-27 13:30:55 188

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除