ref:
http://blog.csdn.net/kongzhp/article/details/7487150
5跟筷子,5个哲学家,哲学家要吃饭,自然要两根筷子,这样就出现资源争用的情况。哲学家只能用左边和右边的筷子,两根筷子备齐才能吃饭!
使用mutex的话,就是每个筷子一个mutex,需要5个mutex,哲学家先lock左边的筷子,如果有人已经在用那根筷子了,那就等着,不然左边的筷子就拿到手了,然后去拿右边的筷子,如果拿到了,那就开饭!如果拿不到,那就等一下再尝试,尝试累计10次的话,干脆放弃,把左边的筷子也放回去让别人先吃了再说!
如何检测是否真的lock成功了呢?那就是给筷子赋值,把自己的编号赋值给两根筷子,然后usleep一下,这个时候很可能线程调度,cpu把机会给了别的线程,假如没有lock住,那么可能筷子的值会发生意外的修改。假如一直没有被错误的修改,那么应该就已经lock 成功了咯!
在没有使用同步时,会发生很多意外修改的情况:
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
//#include<process.h>
#include<errno.h>
#define N 5
#define M 10
int cholk[N];
pthread_mutex_t mt[N];
void *func(void *);
int main()
{
pthread_t person[N];
int i;
//init thread
for(i=0;i<N;i++)
{
pthread_mutex_init(mt+i,NULL);
}
// create N threads
for(i=0;i<N; i++)
{
if(pthread_create(person+i, NULL, func, (void*)i)!=0 )
{
fprintf(stderr, "create error\n");
exit(2);
}
}
//wait for thread terminal
for(i=0;i<N;i++)
{
pthread_join(*(person+i), NULL);
}
return 0;
}
void *func(void *p)
{
while(1)
{
int i=(int)p;
int j=M;
/* while(0 != pthread_mutex_trylock(mt+i) )
{
usleep(rand()%20);
} // lock the left one!
//pthread_mutex_lock(mt+i);
while(j)
{
if(0==pthread_mutex_trylock(mt +(i+1)%N ) ) // try to lock the right one, terminal after M times fails
break;
j--;
}
if(j==0) // fail,release the left one
{
pthread_mutex_unlock(mt+i);
continue;
}*/
cholk[i]=i;
cholk[(i+1)%N]=i;
usleep(100);
printf("The %d th person have dinner! %d,%d %s\n", i, cholk[i], cholk[(i+1)%N],
(cholk[i]==cholk[(i+1)%N] && cholk[i]==i) ? "right":"wrong" );
// after eat dinner, release both;
//pthread_mutex_unlock(mt+i);
//pthread_mutex_unlock(mt+(i+1)%N);
usleep(10);
}
return NULL;
}
同步以后:
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
//#include<process.h>
#include<errno.h>
#define N 5
#define M 10
int cholk[N];
pthread_mutex_t mt[N];
void *func(void *);
int main()
{
pthread_t person[N];
int i;
//init thread
for(i=0;i<N;i++)
{
pthread_mutex_init(mt+i,NULL);
}
// create N threads
for(i=0;i<N; i++)
{
if(pthread_create(person+i, NULL, func, (void*)i)!=0 )
{
fprintf(stderr, "create error\n");
exit(2);
}
}
//wait for thread terminal
for(i=0;i<N;i++)
{
pthread_join(*(person+i), NULL);
}
return 0;
}
void *func(void *p)
{
while(1)
{
int i=(int)p;
int j=M;
while(0 != pthread_mutex_trylock(mt+i) )
{
usleep(rand()%20);
} // lock the left one!
//pthread_mutex_lock(mt+i);
while(j)
{
if(0==pthread_mutex_trylock(mt +(i+1)%N ) ) // try to lock the right one, terminal after M times fails
break;
j--;
}
if(j==0) // fail,release the left one
{
pthread_mutex_unlock(mt+i);
continue;
}
cholk[i]=i;
cholk[(i+1)%N]=i;
usleep(100);
printf("The %d th person have dinner! %d,%d %s\n", i, cholk[i], cholk[(i+1)%N],
(cholk[i]==cholk[(i+1)%N] && cholk[i]==i) ? "right":"wrong" );
// after eat dinner, release both;
pthread_mutex_unlock(mt+i);
pthread_mutex_unlock(mt+(i+1)%N);
usleep(10);
}
return NULL;
}
效果:
注意:
1.lock第一个筷子的时候,最好用pthread_mutex_lock,用try_lock的话应该用while循环加延时,但是这样的话try_lock就会反复去轮询,导致效率降低,而pthread_mutex_lock则会一直阻塞,就这么等着,不占用cpu时间。用try_lock,while循环,中间加入延时,效率有所改善,不然好多时间都消耗在轮询里。可见,多线程不仅要编的对,还要编的高效,需要对同步机制有细致的了解。
2.另外,有几次测试的时候,发现只有1和3交替吃饭,别人都没得吃!可能是其他两个usleep没有加入,所以呢,线程切换的时候,大部分都是在临界区里被切换出去,那么其他线程锁不住,最后还是切换回来,导致有的线程一直抢不到啊。
下图是0和2有饭吃,别的没得吃,这个是把所有usleep都注释掉的结果。
unlock以后usleep一下,就不会发生这种情况了。