类型的判断【STL】

    根据数据类型的不同执行不同的动作,使用模板特化实现。

    

// 根据类型的不同执行不同的动作
// SGI STL中通过判断构造函数与析构函数,决定是调用还是简单的初始化处理,以提升效率
// 关键是如何判断这是一个简单的或基本类型元素构成的类?

#include <iostream>
using namespace std;

// 两种数据类型
class basic_type{};
class object_type{};

// 模板类
template<class T>
class type_judge
{
public:
	typedef object_type is_basic_type;
};


class A;
class B;

//特化A
template<>
class type_judge<A>
{
public:
	typedef basic_type is_basic_type;
};

//特化B
template<>
class type_judge<B>
{
public:
	typedef object_type is_basic_type;
};

//类A与类B的声明
class A
{
public:

	void print(basic_type)
	{
		cout<<"A is basic_type"<<endl;
	}
	void print(object_type)
	{
		cout<<"A is object_type"<<endl;
	}
};

class B
{
public:

	void print(basic_type)
	{
		cout<<"B is basic_type"<<endl;
	}
	void print(object_type)
	{
		cout<<"B is object_type"<<endl;
	}
};

//统一的调用模式
int main()
{
	A a;
	B b;
	a.print(type_judge<A>::is_basic_type()  );
	b.print(type_judge<B>::is_basic_type()  );
	return 0;
}

在模板类特化时将A对应的定义为了basic_type,B对应的定义为了object_type。

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