Flash8滤镜与混合模式

 滤镜效果概览

  我们先来看看Flash8的滤镜效果,它给我们带来了7种滤镜可选,如图1所示。源于和其它图形软件的相似,我更倾向于把它们当成图层效果来看。以Photoshop作为参照,这个菜单算是集成了几个功能模块的命令了。比如投影、发光常归类于图层效果,而调整颜色又是典型的图像调整命令等等。


  在Flash8中,使用滤镜仅限于电影剪辑、按钮和文字三种类型。换句话说,你不可以在普通形状上施以滤镜,就算绘制为对象也不可以,甚至你也不能够对图形符号加上滤镜。

  为图像加上滤镜的方法非常简单,当然首先你要新建一个电影剪辑或者按钮符号,也是按下Ctrl+F8,如图2所示。


  好,我们这里任意绘制了两个形状,并设置为电影剪辑和按钮符号。点属性面板的滤镜,这时它已经可用了,按下+号,在弹出的菜单中,设置相应的滤镜,好,看一下设置后的效果,见图3,是不是感觉非常的方便?


  当然,上面已经说过,我们同样可以在文字上应用滤镜,我们输入一行文字,图4展示了其应用滤镜后的效果。


  有了上面这些特性,意味着以后制作文字和按钮效果就会出奇的方便了。可以无需在Flash里为了一个简单的效果进行多个对象的叠加,更没有必要因为这等小事去启动Photoshop之类的庞然大物了。更让人欣喜的是这些效果还保持着矢量的特性,不像以前在Livemotion中那样,虽然有不俗的效果,但出来都是像素图。

  好,我们引申一下,可以预见的是,制作翻转按钮绝对是快刀切豆腐了。先来试验一下,新建一个电影剪辑,任意在其中绘制一个形状。再新建一个按钮符号,进入按钮的编辑状态,如图5所示


  按下Ctrl+L调出库,从库中拖出刚建立的电影剪辑到场景中,并为其设置滤镜效果,如图6所示。

  在"指针经过"状态插入关键帧,同时复制了上一帧的内容。改变滤镜效果,比如进行模糊并调整其颜色,使它与首帧有所不同。如图7所示,好,后面的帧我就不设置了,方法和前面一样。

  回到主场景,从库中拖入刚才制作的按钮,我们可以把鼠标移上去测试一下(在"控制"菜单中选择"启动简单按钮"项),如图8所示。方法是不是非常简单高效,当然更重要的是效果不错哟。
近距离看滤镜效果
有了对滤镜的大致认识(详细内容请阅读《 滤镜效果概览》),我们来了解一些细节的内容,这里我列举几个典型的滤镜和选项。再者,因为大部分的选项和Photoshop过于相似,我会有针对性的比较两者的相同点以及有所差异的方面。我想,这对了解软件之间的共通性,从而提高效率、降低学习成本很有好处。

  其一当然是投影,最基本的东西我们有必要详细讲一讲。好,来看一下它的选项,见图1所示。

  1、模糊XY   是指阴影向四周模糊柔化的程度,中间的小锁是限制X轴和Y轴的阴影同时柔化,去掉小锁可单独调整一个轴。

  2、强度    这个选项更像是不透明度和颜色密度的结合,调整到最低点时阴影消失。

  3、品质   它是指阴影模糊的质量,质量越高,过渡越流畅,反之就越粗糙。当然,阴影质量过高所带来的肯定是执行效率的牺牲。

  4、颜色、角度、距离     分别设置阴影的颜色,以及相对于元件本身的方向和远近。

  5、挖空   这里是指用对象自身的形状来切除附于其下的阴影,就好像阴影被挖空了一样。注:这与Photoshop高级混合里的挖空相似,在Photoshop中,是指对下层或隔层进行挖空,甚至一挖到底,透出背景层。而Flash里这个所能达到的效果,与Photoshop中"填充不透明度"设为零时的情形一样。

  6、内侧阴影    在对象内侧显示阴影,常用来辅助塑造一些立体效果。注:对应于Photoshop混合选项中的“内阴影”项目。

  7、隐藏对象    不显示对象本身,只显示阴影。

图1

  再来看一下模糊这个滤镜,如图2所示。因为有了投影滤镜的学习基础,我们很容易理解,你可以使对象X轴或Y轴进行模糊,从而产生柔化效果。注:在Photoshop模糊同样被当时滤镜来看待,相对来说,Flash8的这种属性设置形式更具有灵活性和可操作性,方便后期的修改和再编辑。

图2

  接下来就是发光这个滤镜,作用是在对象周边产生光芒,之前Flash中有个“柔化填充边缘”的功能,但所谓名不正言不顺,而且不具有再编辑性,所以一直不得重用。图3演示了发光+挖空选项的滤镜效果。

图3

  下面几个斜角之类的滤镜,对应于Photoshop混合选项中”斜面与浮雕“项,功能也大同小异,这里就不再赘述。我们把重点放在最后一项调整颜色上,你可以通过这个功能调整颜色的亮度、对比度、色相和饱和度,如图4展示了位图调整前后的效果,之前你需要把它转换为电影剪辑。

  对亮度的调整可使图像颜色更加鲜明;而对比度的调整可使图像中亮部更亮,暗部更暗,能够让图像线条清晰,主体更加突出。那么这两个功能结合起来,处理一些欠曝过曝的数码照片是绰绰有余了。

  色相和饱和度这两项主要用来改变图像的颜色,你可以通过调整色相把图片改变成其它的颜色,也可以调整饱和度来确定图像颜色的鲜艳程度,如果饱和度过低,则图片产生褪色。注:此滤镜更像是Photoshop调整菜单下,“亮度对比度”与“色相饱和度”的结合体。

混合模式初探

一直以来,您是否一直感觉Flash所创造的图像过于“单薄”?层次感不够强,或者说的直白一些——不够花哨?那么以后,就可以借助Flash8来“点燃”你的创意了,这就是混合模式。我们常讲混合模式时都会说到,它是以某种数学算法通过运算来混合叠加在一起的两层图像。是不是已经晕了?老外常常拿调和鸡尾酒来解释混合模式,你可以想像,无非是多种原料混合在一起产生更丰富的口味,从而达到你中有我,我中有你的境地。至于口味的喜好、浓淡,取决于每种原料放的多少、以及调和的方法而已。那么混合模式就是帮你控制“原料”多少和调和方法的,一切你只需要选择而已。好,先来看看Flash8为我们预备了哪些混合模式,如图1所示。

图1

  在Flash8中,混合模式同样限制在影片剪辑和按钮上使用。也就是说,普通形状、位图、文字等都要预转换为影片剪辑和按钮。这里我们选用位图来进行混合试验,这样效果会更加明了。导入两张位图到舞台,只需把上面的位图转换为影片剪辑即可。这时混合模式已经可用,选择其一,我们就得到了如图2所示的混合效果。

图2

  好了,现在我们更进一步,混合模式既然在按钮上可用,那我们不妨把滤镜和混合模式结合应用,看看会产生什么样的效果。如图3所示,我同时给三个按钮赋予了不同的滤镜和混合模式所产生的效果。

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