C语言之 函数 详细讲解

本文主要讲解的内容是C语言中函数的相关知识,走过路过不要错过哟,适合新手的学习内容。

1.函数是什么

函数在程序的完成所起的重要作用是不言而喻的,在我们刚写代码的时候,内容主要是写在main之中的,这个main其实就是一个函数,称为主函数。
函数可以理解为一个个功能块,比如我们可以写一个Add()函数用于完成加法的功能,我们还可以再创建减法、乘法、除法等函数,再将这几个函数放在一个计算的函数中,实现一个多方式的计算功能,最后放在主函数中,因为程序都是通过主函数的内容来执行的,而使用其它函数的方法就是通过在函数中调用其它的函数。
一个大的项目就是由多个函数组成的。

2.函数的分类

C语言中函数主要分为库函数自定义函数

2.1库函数

库函数就是C语言提供给我们的各种功能的函数,这些函数的功能是已经写好了的,可以直接使用。就像是一个大仓库,当我们想用到哪个功能时,直接使用这个函数即可。
这些函数一般是我们经常用到的,毕竟如果每次要重新写一遍这个函数的功能,那可就大大降低效率了。
比如我们常用的scanf、printf这些就是库函数,<stdio.h>就是包含这些库函数的头文件,可以理解为存放它们的仓库。
这里还推荐大家一个网站:www.cplusplus.com
在这个网站里面我们可以查询头文件所包含的函数以及各个函数的具体用法
在这里插入图片描述
注意使用库函数时先使用#include包含相应的头文件喔

2.2自定义函数

自定义函数就是根据自己所需要来写一个能完成相应功能的函数
所以相比之下 自定义函数那可太重要了
自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数

type fun_name(para1,pare2)
{
 statement;//语句项
}

//type 返回类型
//fun_name 函数名
//para1 para2    函数参数

函数的返回类型是根据返回值来写的,若想返回整数,则函数返回类型为int,若什么都不返回,则用void
当然,函数参数根据自己需要来写,你不需要的话就可以不用参数,直接()就可以啦
来个例子

#include <stdio.h>
int max(int x, int y)
{
 return (x>y)?(x):(y);  //三目操作符,即当x>y就返回x,否则返回y
}
int main()
{
 int n1 = 5;
 int n2 = 10;
 int max = max(n1, n2);
 printf("max = %d\n", max);
 return 0;
}

3.函数的参数

函数的参数有两种类型,一种是实际参数,简称实参;另一种是形式参数,简称形参

3.1实际参数(实参)

真实传给函数的参数,叫实参。
实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。

在上面的例子当中,n1和n2就是实参

3.2形式参数(形参)

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。
形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。

在上面的例子当中,x,y就是形参

值得注意的是,假设调用上面例子中的函数时,x,y会创造属于自己的空间,内容和n1,n2一样,但是地址不同。
所以我们可以简单的认为:形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝。

4.函数的调用

函数的调用也有两种不同的方式,分别为传值调用传址调用

4.1传值调用

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。

在上面的例子,较大值的函数中传参形式就是传值调用,因为在调用的时候形参创建了属于自己的空间,不会对实参造成影响

4.2传址调用

传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
这种传参方式与传值调用不同的区别是可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量。

再来举个例子
如果我们想要交换两个值的大小 像下面的代码这样写

#include <stdio.h>
void Swap(int x, int y)
{
 int tmp = x;
 x = y;
 y = tmp;
}

这样是不能够完成交换的,因为这是形参创建了他们的空间,是形参进行了交换,而实参没有真正的被改变。

所以正确的写法如下:

#include<stdio.h>
void Swap(int *px, int *py)
{
 int tmp = *px;
 *px = *py;
 *py = tmp;
}
int main()
{
 int num1 = 1;
 int num2 = 2;
 Swap(&num1, &num2);
 printf("num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2);
 return 0;
}

可以看到我们是将num1和num2的地址传给了函数,而函数对这两个地址的值进行交换,真正的改变了实参,这就是传址调用。

5.函数的嵌套调用和链式访问

5.1嵌套调用

函数是可以根据需要来进行嵌套使用的
例如:

#include <stdio.h>
void Print()
{
 printf("hehe\n");
}
void Pprint()
{
 for(int i=0; i<3; i++)
   {
        Print();
   }
}
int main()
{
 Pprint();
 return 0;
}

这样就能实现函数的嵌套啦
要注意 函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义

5.2链式访问

把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数,这就是链式访问
例如:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
    char arr[10] = "hello";
	printf("%d\n",strlen(arr));
 return 0;
}

这里的strlen是库函数,能够计算字符串中‘\0’之前的字符个数,头文件是string.h
这里的字符串长度即为5,strlen就会返回一个5,将这个返回值作为printf的参数,这就是链式访问啦

6.函数的声明和定义

6.1. 函数的声明

  1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数声明决定不了。
  2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用
  3. 函数的声明一般要放在头文件中的。

6.2 函数定义

函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现

函数的声明放在头文件,定义放在源文件,一般是用在代码量比较多的情况,能使代码看起来更清晰明了
例如:
test.h的内容
放置函数的声明

//函数的声明
int Add(int x, int y);

test.c的内容
放置函数的实现

include "test.h"
//函数Add的实现
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}

注意在源文件中要用#include 包含具有声明的头文件喔

以上就是函数的大概内容啦!我会在下一篇写一下关于函数的递归以及相关的题目,有兴趣也可以看看哟!

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