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本文主要讲解的是一维数组与二维数组的相关内容和知识点,我将会非常详细地去讲解
1.数组的概念
对于数组的简单理解就是 数组是一组具有相同类型元素的集合
学习数组前有两个点是要注意的
1、数组中所存放的元素个数可以是1个或多个,但是不能为0个。
2、数组中所存放的元素的类型是相同的。
2.一维数组
数组的创建
其基本结构为
type arr[常数值];
//type 为该数组中存放的数据的类型 如int、char等
//arr 为该数组的名字 可以根据自己的想法进行命名
//常数值 此处填写一个常数来指定该数组的大小
//比如 我想存放5个人的年龄 就可以创建一个数组
int age[5];
//或者10个人的考试成绩
double score[10];
2.1一维数组的创建和初始化
数组的初始化有以下几种
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 给的初始值过多 因为该数组最多只能容纳3个元素
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
要注意的是 数组其实也是有类型的哟
数组是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如:
int arr1[5];
int arr2[10];
所以
arr1数组的类型是 int[5]
arr2数组的类型是 int[10]
2.2⼀维数组的使⽤
C语⾔规定数组是有下标的,下标从0开始
如果假设该数组有n个元素,那么第一个元素的下标是0,最后一个元素的下标就是n-1。
例如:
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
那么该数组就如图所示
在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。
有了该操作符 我们就可以访问数组中的数据啦
例如我们想访问上面数组中的下标为1和下标为3的元素,就可以使用**arr[1]和arr[3]**进行访问啦
和上面的图中下标所对应的数组中元素一致
我们还可以进行数组的打印
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int i = 0;
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
这样我们就能将数组中的所有元素打印出来了
不仅如此 我们还可以根据自己的需要来自行输入数组中的内容
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<5; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
return 0;
}
2.3⼀维数组在内存中的存储
接着我们来更深入一些了解数组吧
首先来依次打印数组中元素的地址
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int i = 0;
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
结果为:
根据结果我们可以发现,数组随着下标的增⻓,地址由⼩到⼤变化,并且两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。
所以我们可以得出:数组在内存中是连续存放的
3.通过sizeof计算数组元素的个数
sizeof不仅可以计算类型和变量的大小,还可以计算数组的大小
如:
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
我们会计算出该数组的大小是20,因为一个元素的大小是4
毕竟数组中各个元素的大小是相同的
所以我们要想知道该数组中的元素个数,我们可以用数组的大小除以数组中一个元素的大小,这样就可以知道该数组的元素个数啦
如:
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
最后的结果就是5啦
4.二维数组
我们把一个个元素组成的数组称为一维数组,那么我们把一个一位数组看成一个元素,多个一位数组组成的数组就是二维数组啦,以此类推还有三维数组… 但是一般使用的都是二维数组
二维数组的结构为:
type arr[常数值1][常数值2];
//常数值1 代表的是该二维数组的行
//常数值2 代表的是该二维数组的列 即每一行的元素个数
//type 为该数组中存放的数据的类型 如int、char等
//arr 为该数组的名字 可以根据自己的想法进行命名
//例如
int arr[3][6];
//3表⽰数组有3⾏
//6表示有6列 表⽰每⼀⾏有6个元素
4.1二维数组的创建和初始化
二维数组也有完全初始化和非完全初始化
完全初始化
int arr[2][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6};
//也可以写成
int arr[2][5] = {{1,2,3,4,5},{ 2,3,4,5,6}};
不完全初始化
没给初始值的也会默认给0
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
按照行进行初始化
int arr[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
注意注意注意!!!! 初始化时能省略⾏,但是不能省略列
之所以这样做的原因与二维数组在内存中的存储有关 因为不赋初值会默认为0,当知道列数时,就会先开辟一定的空间数,将未赋值的空间赋值0,但是如果不知道行数时,就不确定要给多少空间了。
int arr[][5] = {1,2,3};
int arr[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
4.2二维数组的使用
二维数组的行和列也都是从0开始的
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[2][5] = {{1,2,3,4,5},{ 2,3,4,5,6}};
printf("%d\n", arr[1][4]);
return 0;
}
我们就会得到6这个结果啦
一维数组的访问需要一层for循环 那么二维数组就要用到两层for循环啦
如下代码所示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[2][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6 };
int i = 0;//遍历⾏
for (i = 0; i < 2; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
{
printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}
那么我们就能得到如下结果
二维数组的输入等操作也是类似于如此
4.3二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,我们也将二维数组中各个元素的地址依次输出
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[2][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 2; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
其结果为
我们可以看到二维数组的每⼀⾏内部的每个元素也都是相邻的,地址之间也是相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的
大概就可以看成如图
这也就是为什么二维数组的初始化行号可以省略,列不可以省略的原因
以上就是数组相关的内容啦,个人有大不足,望见谅与指教。