刚刚开始看C++ primer ,记录一点摘要:
Declare 仅仅用于声明一个变量,并不分配空间进行初始化
define 定义一个变量,用于分配空间,并可以做相应的初始化,具体取决与变量定义的位置。
如果在函数体内部,那么对于内置类型,则不会进行初始化,其值可能是一个不正确的值
如果是在函数体外部,全局变量之类的,则会进行默认初始化。
如下所示: b 会打印默认值,0 , 而 a 则可能是一个任意值。
bool b ;
int main() {
bool a;
cout << "the a is " << a << endl;
cout << "the b is " << b << endl;
return 0;
}
引用:
const引用 -----> 变量类型为const,表示为其引用的是一个const 变量,但是不管其引用的是否是一个const变量, 在语法上,都不允许其更改其所引用的对象的值。
const 引用,可以使用一个右值作为引用的对象。
非const 引用,则不可已使用一个右值作为引用的对象.
const int value_B = 2;
//invalid initialization of reference of type ‘int&’ from expression of type
// ‘const int’
// int &refB = value_B; // errror
const int & refB = value_B;
const int & ref_t = 0;
同样,该方式需要使用const 引用来赋值。
Vector:
vector 的初始化,对于自定义类型,且未提供默认构造函数的情况,需如何使用?
指针:
非const 指针,是不能指向const 对象。但是实际上const 对象也能够被更改。
const 引用和const 指针, 在语法上是不允许对所代表的对象进行修改的。
C 风格字符串:
C 风格字符串也就是字符串字面值,为const 类型的char 数组,且以null 结束。
goto 语句:
在C 中,goto 语句同所定义的label之间是可以存在变量定义的。
在C++中,则不可以。
switch语句:
switch语句在case中,是不能够定义新的变量的,对于C/C++而言都是如此,除非使用{}括起来。
但是Java则没有这个限制。
数组:
数组的长度,在非引用型参传递时,不许要传递长度。
但是在传递引用型参时,长度一旦指定的话,则需要实参的长度和型参指定的一致。要么就不指定型参数组的长度
函数:
函数体内部同名的变量或者声明的函数,将会覆盖掉全局的函数声明或者变量。如果全局函数重载成多个,
那么那么将会覆盖调用重载的所有,除了声明的函数的实现外。
重载函数的确定步骤:
1、 候选函数
2、 选择可行函数
3、 寻找最佳匹配 ------ 当存在类型转换的时候,是一个问题,但是往往也预示着设计上存在问题。
4、 多个型参的重载确定 ------ 如果存在无法分辨的情况,那么将会出错。
实参类型转换: 优先级由高到低
1、 精确匹配
2、 类型提升 ------ 可能会存在问题, 如上面第三点所说。
3、 标准转换
4、 类类型转换
重点:
重载的实现,如果需要以const来分辨的话,那么const不能用来修饰指针来实现,只能以修饰指针所指向的对象来实现。
指针的传递,采用非引用传递指针时,是拷贝了指针副本,所以指针变量是否使用const来修饰并没有关系。
指向重载函数的指针:
1、 因为存在重载,所以需要精确匹配,因为关系到具体调用哪个函数的问题。
必须要求指针类型同函数原型完全一致的参数列表类型。
如:
extern void ff(unsigned int);
extern void ff(vector<double>);
void (*pf)(int) = &ff; // error, 必须改为unsigned int