9/6 javascript思路梳理。

                                                                                                            字符串

1.变量的赋值:var myVar = 0;或var c="I am a" ;(这个是语言的基础) 

2.你定义一个字符串必须要用单引号或双引号来包裹它。那么当你需要在字符串中使用一个:" 或者 ' 时该怎么办呢?在 JavaScript 中,你可以通过在引号前面使用反斜杠 (\) 来转义引号。     var sampleStr = "Alan said, \"Peter is learning JavaScript\"."; 实际输出结果是Alan said, "Peter is learning JavaScript".

3.在 JavaScript 中的 字符串 要用单引号或双引号来包裹它,只要你在开始和结束都使用相同类型的引号,单引号和双引号的功能在JavaScript中是相同的。如果你有很多双引号的字符串,使用转义字符可能导致难以阅读。这时候可以使用单引号。var sampleStr = 'Alan said, "Peter is learning JavaScript".'; 实际输出结果是Alan said, "Peter is learning JavaScript".(也就是说用两种双引号可以去掉转义的环节)

4.如果你想要显示一个反斜杠(在字符串中添加并显示)就必须要转义它。下面是常见的转义序列列表:

5.你可以通过在字符串变量或字符串后面写上.length 来获得字符串变量 字符串 值的长度。  "Alan Peter".length; // 10

6.我们通过[索引] 来获得字符串中的某个字符。var firstName = "Charles" ; firstName[0]; firstName[firstName.length - 3]

7.字符串的不可变性!var myStr = "Bob"; myStr[0] = "J";  是不会把变量myStr 的值改变成 "Job" 的,因为变量 myStr 是不可变的。注意,这 并不 意味着myStr 永远不能被改变,只是字符串字面量 string literal 的各个字符不能被改变。改变 myStr 中的唯一方法是重新给它赋一个值,var myStr = "Bob";myStr = "Job";

                                                                                                                       数组

1.常见格式var sandwich = ["peanut butter", "jelly", "bread"] ;(这个是语言的基础)

2.多维数组var ourArray = [["the universe", 42], ["everything", 101010]];

3.访问数组中的元素var array = [1,2,3]; array[0]; // 等于 1

var data = array[1]; // 等于 2

4.与字符串的数据不可变不同,数组的数据是可变的,并且可以自由地改变。var ourArray = [3,2,1];
ourArray[0] = 1; // ourArray等于 [1,2,1]

5.改变数组内容—【1】push()接受把一个或多个参数,并把它“推”入到数组的末尾。var arr = [1,2,3]; arr.push(4);// 现在arr的值为 [1,2,3,4]

                        — 【2】.pop()函数用来“抛出”一个数组末尾的值。我们可以把这个“抛出”的值赋给一个变量存储起来。var oneDown = [1, 4, 6].pop();
现在oneDown 的值为 6 ,数组变成了 [1, 4]

                   — 【3】.shift()移除的是第一个元素。var ourArray = ["Stimpson", "J", ["cat"]]; removedFromOurArray = ourArray.shift();
// 经过 shift 操作后,removedFromOurArray 的值为 "Stimpson",ourArray 的值为 ["J", ["cat"]].

                       — 【4】.unshift()(移入)一个元素到数组的头部。      

                                                                                                                        函数

1.一个程序中有可能具有相同名称的局部 变量 和 全局 变量。在这种情况下,局部 变量将会优先于 全局 变量。

2.可以使用return 语句把数据从一个函数中传出来。function plusThree(num) {
return num + 3;
}
var answer = plusThree(5); // 8

3.常见的系统函数【1】sum 函数:其功能就是将两个数字相加   ourSum = sum(5, 12);

4.在函数中有一个关于return返回值布尔值联动的bug

    function test (myCondition) {
if (myCondition) {
return "It was true";
}
return "It was false";
}
test(true); // 返回 "It was true"
test(false); // 返回 "It was false"[bug之处在于函数中没有else]

5.严格相等运算符(===)是相对于相等操作符(==)的一种操作符。与相等操作符不同的是,它会同时比较元素的值和数据类型

比如:  3 === 3 // true
3 === '3' // false

6.严格不相等运算符(!==)与全等运算符是相反的。严格相等运算符不会转换值的数据类型。(与不相等!=  略有不同

比如3 !== 3 // false 3 != 3 // false
3 !== '3' // true3 != '3' // false
4 !== 3 // true4 != 3 // true

注意:对比返回布尔值时数字会自动转变成字符

5 > 3 // true
7 > '3' // true
2 > 3 // false
'1' > 9 // false

与相等运算符相似,大于等于 运算符在比较的时候会转换值的数据类型。

6 >= 6 // true
7 >= '3' // true
2 >= 3 // false
'7' >= 9 // false

具体应用:高尔夫游戏——代码

function golfScore(par, strokes) {
  if(strokes<=1)
  {return "Hole-in-one!";
  }else if(strokes<=par - 2){return "Eagle";
  }else if(strokes<=par - 1){return "Birdie";
  }else if(strokes<=par){return "Par";
  }else if(strokes<=par + 1){return "Bogey";
  }else if(strokes<=par + 2){return "Double Bogey";}
 return "Go Home!";
}
golfScore(5, 4);

7.switch语句模板

switch(val) {
case 1:
case 2:
case 3:
result = "1, 2, or 3";
break;
case 4:
result = "4 alone";
}



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