Java设计模式(一)单例模式

单例设计模式

什么是单例

保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该全局访问点

单例应用场景

  1. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~

  2. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。

  3. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。

  4. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。

  5. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。

  6. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。

  7. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。

  8. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。

  9. HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例.

单例优缺点

优点:

  1. 在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例。这样就 防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例

  2. 单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。

  3. 提供了对唯一实例的受控访问。

  4. 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统资源,当 需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能。

  5. 允许可变数目的实例。

  6. 避免对共享资源的多重占用。

缺点:

  1. 不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。

  2. 由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。

  3. 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。

  4. 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。

单例创建方式

  1. 饿汉式:类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高。

  2. 懒汉式: 类初始化时,不会初始化该对象,真正需要使用的时候才会创建该对象,具备懒加载功能。

  3. 静态内部方式:结合了懒汉式和饿汉式各自的优点,真正需要对象的时候才会加载,加载类是线程安全的。

  4. 枚举单例: 使用枚举实现单例模式 优点:实现简单、调用效率高,枚举本身就是单例,由jvm从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞, 缺点没有延迟加载。

  5. 双重检测锁方式 (因为JVM本质重排序的原因,可能会初始化多次,不推荐使用)

饿汉式
  1. 类初始化时创建对象,不管需不需要实例对象,都会创建
  2. 不存在线程安全问题,因为实例是在类创建和初始化时创建,是由类加载器完成的,类加载器是线程安全的

书写
(1)构造器私有化
(2)自行创建,并且用静态变量保存
(3)向外提供这个实例
(4)强调这是一个静态的,可以使用final修饰

// 简洁直观
public class Singleton1 {
    private Singleton1(){}
    public static final Singleton1 INSTANCE = new Singleton1();
}
枚举式
// 使用枚举实现单例模式 优点:实现简单、枚举本身就是单例,由jvm从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞 缺点没有延迟加载
public class User {
	public static User getInstance() {
		return SingletonDemo04.INSTANCE.getInstance();
	}

	private static enum SingletonDemo04 {
		INSTANCE;
		// 枚举元素为单例
		private User user;

		private SingletonDemo04() {
			System.out.println("SingletonDemo04");
			user = new User();
		}

		public User getInstance() {
			return user;
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		User u1 = User.getInstance();
		User u2 = User.getInstance();
		System.out.println(u1 == u2);
	}
}
静态代码块方式
// 适合复杂的实例化
class A {
    static final String info = "password";
}
public class Singleton3_test {
    public String info;

    private Singleton3(String info) {
        this.info = info;
    }
    static {
        // 从其他地方获取的值
        String val = A.info;
        INSTANCE = new Singleton3_test(val);
    }

    public static final Singleton3_test INSTANCE;

    @Override
    public String toString() {
        return "Singleton3{" +
                "info='" + info + '\'' +
                '}';
    }
    public String getInfo() {
        return info;
    }
    public void setInfo(String info) {
        this.info = info;
    }
}
懒汉式

延迟创建实例对象,需要时才去创建对象,否则不创建

书写
(1)构造器私有化
(2)用一个静态变量保存这个唯一的实例
(3)提供一个静态方法,获取这个实例对象

public class SingletonLan1 {
    private SingletonLan1(){}
    private static SingletonLan1 instance;
    public synchronized static SingletonLan1 getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new SingletonLan1();
        }
        return instance;
    }
}

// 测试
public class Lan_Test1 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Callable<SingletonLan1> call = new Callable<SingletonLan1>() {
            @Override
            public SingletonLan1 call() throws Exception {
                return SingletonLan1.getInstance();
            }
        };

        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        Future<SingletonLan1> f1 = es.submit(call);
        Future<SingletonLan1> f2 = es.submit(call);
        SingletonLan1 s1 = f1.get();
        SingletonLan1 s2 = f2.get();
        es.shutdown();

        System.out.println(s1 == s2);
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
    }
}
双重检测锁方式
public class SingletonLan2 {
    private SingletonLan2(){}
    private static SingletonLan2 instance;
    public static SingletonLan2 getInstance(){
        if (instance == null){
            synchronized (SingletonLan2.class){
                if (instance == null) {
                    instance = new SingletonLan2();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

// 测试
public class Lan_Test2 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Callable<SingletonLan2> call = new Callable<SingletonLan2>() {
            @Override
            public SingletonLan2 call() throws Exception {
                return SingletonLan2.getInstance();
            }
        };

        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        Future<SingletonLan2> f1 = es.submit(call);
        Future<SingletonLan2> f2 = es.submit(call);
        SingletonLan2 s1 = f1.get();
        SingletonLan2 s2 = f2.get();
        es.shutdown();

        System.out.println(s1 == s2);
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
    }
}
静态内部类方式
  1. 在内部类被加载和创建时,才去创建实例对象
  2. 静态内部类不会随着外部类的加载和初始化而初始化,它是要单独加载和初始化的
  3. 因为是内部类创建和初始化时,创建的对象,所以不存在线程安全问题
// 相比上一种方法,简洁许多
public class SingletonLan3 {
    private SingletonLan3(){}

    private static class Inner {
        private static final SingletonLan3 INSTANCE = new SingletonLan3();
    }

    public static SingletonLan3 getInstance(){
        return Inner.INSTANCE;
    }
}

单例防止反射漏洞攻击

// 在构造函数中,只能允许初始化化一次即可。
public SingletonDemo04 {
	private static boolean flag = false;
	private SingletonDemo04() {
		if (flag == false) {
			flag = !flag;
		} else {
			throw new RuntimeException("单例模式被侵犯!");
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
	}
}

如何选择单例创建方式

  1. 如果不需要延迟加载单例,可以使用枚举或者饿汉式,相对来说枚举性好于饿汉式。
  2. 如果需要延迟加载,可以使用静态内部类或者懒汉式,相对来说静态内部类好于懒汉式。
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