// 这个函数一般是在待编码帧类型为IDR时被调用
static inline void x264_reference_reset( x264_t *h )
{
// 清空参考帧队列
while( h->frames.reference[0] )
x264_frame_push_unused( h, x264_frame_pop( h->frames.reference ) );
// 设置当前编码帧,重构帧对象的 i_poc = 0
h->fdec->i_poc =
h->fenc->i_poc = 0;
}