线程池原理

我们可以把并发执行的任务传递给一个线程池,来替代为每个并发执行的任务都启动一个新的线程。只要池里有空闲的线程,任务就会分配给一个线程执行。在线程池的内部,任务被插入一个阻塞队列(Blocking Queue ),线程池里的线程会去取这个队列里的任务。当一个新任务插入队列时,一个空闲线程就会成功的从队列中取出任务并且执行它。

 

解析:合理的使用线程池便可重复利用已创建的线程,以减少在创建线程和销毁线程上花费的时间和资源。除此之外,线程池在某些情况下还能动态的调整工作线程的数量,以平衡资源消耗和工作效率。同时线程池还提供了对池中工作线程进行统一的管理的相关方法。

线程池的工作模型主要两部分组成,一部分是运行Runnable的Thread对象(工作线程),另一部分就是阻塞队列(执行任务的线程队列)。

 由线程池创建的Thread对象其内部的run方法会通过阻塞队列的take方法获取一个Runnable对象,然后执行这个Runnable对象的run方法(在Thread的run方法中调用Runnable对象的run方法)。当Runnable对象的run方法执行完毕以后,Thread中的run方法又循环的从阻塞队列中获取下一个Runnable对象继续执行。这样就实现了Thread对象的重复利用,也就减少了创建线程和销毁线程所消耗的资源。

当需要向线程池提交任务时会调用阻塞队列的offer方法向队列的尾部添加任务。提交的任务实际上就是Runnable对象。

CachedThreadPool的特点就是在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它会释放工作线程,从而释放工作线程所占用的资源。但是,但当出现新任务时,又要创建一新的工作线程,又要一定的系统开销。并且,在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。

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Linux线程池原理是通过任务队列和线程队列的配合来实现的。任务队列用于存储需要处理的任务,而线程队列则用于存储可用的线程。当有任务需要处理时,线程池会从线程队列中获取一个空闲线程来执行任务。当任务执行完毕后,线程会返回线程队列,等待下一个任务的到来。 线程池的初始化过程包括申请内存、初始化锁和信号量、设置最大线程数量、最大空闲线程数量等。在初始化完成后,线程池就可以开始接收任务并进行处理了。 在任务执行函数中,线程会从任务队列中获取任务,并执行相应的操作。当任务执行完毕后,线程会继续等待下一个任务的到来。需要注意的是,在线程退出后,线程节点的内存并没有归还给操作系统,这是因为设计相对简单,可以根据需要进行改进。 总结来说,Linux线程池原理是通过任务队列和线程队列的配合来实现任务的分配和执行。这种设计可以提高程序的效率和性能,同时也可以避免频繁地创建和销毁线程。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [linux下c语言版线程池](https://blog.csdn.net/weixin_42398658/article/details/123849826)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Linux线程池原理及实现](https://blog.csdn.net/weixin_44344462/article/details/96432009)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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