4、GC相关

1、概述

1.1 GC的概念

Java中,GC的对象是堆空间和永久区

1.2 GC算法

  • 引用计数法(老牌垃圾回收算法,通过引用计算来回收垃圾)
  • 标记清除
  • 标记压缩
  • 复制算法

1.3 可触及性

1.4 Stop-The-World

2、GC算法

2.1 引用计数法

引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器就减1。只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A就不可能再被使用。
在这里插入图片描述
引用计数法的问题

  • 引用和去引用伴随加法和减法,影响性能
  • 很难处理循环引用
    在这里插入图片描述

2.2 标记-清除算法

   标记-清除算法是现代垃圾回收算法的思想基础。标记-清除算法将垃圾回收分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。一种可行的实现是,在标记阶段,首先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象。因此,未被标记的对象就是未被引用的垃圾对象。然后,在清除阶段,清除所有未被标记的对象。

在这里插入图片描述

2.3 标记-压缩算法

   标记-压缩算法适合用于存活对象较多的场合,如老年代。它在标记-清除算法的基础上做了一些优化。和标记-清除算法一样,标记-压缩算法也首先需要从根节点开始,对所有可达对象做一次标记。但之后,它并不简单的清理未标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端。之后,清理边界外所有的空间。

压缩算法
标记压缩对标记清除而言,有什么优势呢?
(标记清除是标记完自己清除,这样的内存会容易有碎片,一般需要在做一步压缩。而标记压缩算法是标记的时候同时压缩,效率更好,同时避免分配大对象时,空间不够导致FullGC)

2.4 复制算法

  • 与标记-清除算法相比,复制算法是一种相对高效的回收方法
  • 不适用于存活对象较多的场合 如老年代
  • 将原有的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未使用的内存块中,之后,清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收
    在这里插入图片描述
  • 复制算法的最大问题是:空间浪费 整合标记清理思想
    对象的产生可以放在最大的空间,下面两块较小的内存用来做复制算法,当垃圾回收进行的时候,大对象首先进入担保空间(老年代),剩余的存活对象做复制,复制到新的复制空间,原来的复制空间中的年轻对象也被复制到新的复制空间,然后清除掉大内存和原来的复制空间。
    在这里插入图片描述
    PrintGCDetails
    新生代分配的堆大小空间是15M,比前面total的控件要大1M多,原因是复制算法的交换区控件from/to 浪费了一部分用于复制算法的内存空间!

2.5 分代思想

2.5.1 依据对象的存活周期进行分类,短命对象归为新生代,长命对象归为老年代。
2.5.2 根据不同代的特点,选取合适的收集算法
  • 少量对象存活,适合复制算法
  • 大量对象存活,适合标记清理或者标记压缩
2.5.3 老年代对象:

1、对象在进行清理的时候,由于新生代空间不够,作为担保空间,老年代会进入一些新生代的对象。
2、大部分的老年代对象是由于多次GC在新生代都没有被回收掉而进入老年代的。

2.6 可触及性

2.6.1 概述

所有的算法,需要能够识别一个垃圾对象,因此需要给出一个可触及性的定义

2.6.2 名称解释

  • 可触及的
    - 从根节点可以触及到这个对象
  • 可复活的
    - 一旦所有引用被释放,就是可复活状态
    - 因为在finalize()中可能复活该对象
  • 不可触及的
    - 在finalize()后,可能会进入不可触及状态
    - 不可触及的对象不可能复活
    - 可以回收

2.6.3 例子

第一步、定义一个可触及对象

public class CanReliveObj {
	public static CanReliveObj obj;
	@Override
	protected void finalize() throws Throwable {
	    super.finalize();
	    System.out.println("CanReliveObj finalize called");
	    obj=this;
	}
	@Override
	public String toString(){
	    return "I am CanReliveObj";
	}
}

第二步、定义Main方法

public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
	obj=new CanReliveObj();
	obj=null;   //可复活
	System.gc();
	Thread.sleep(1000);
	if(obj==null){
	    System.out.println("obj 是 null");
	}else{
	    System.out.println("obj 可用");
	}
	System.out.println("第二次gc");
	obj=null;    //不可复活
	System.gc();
	Thread.sleep(1000);
	if(obj==null){
		System.out.println("obj 是 null");
	}else{
		System.out.println("obj 可用");
	}
}

第三步、运行结果

obj 可用
obj 是 null

第四步、分析
当第一次执行GC的时候,在对象的finalize()方法的最后,将当前对象赋值给一个可触及的对象obj,GC的时候,可触及对象obj不能被回收,所以可用,当第二次GC的时候,finalize()已经执行过一次了,不会执行第二次,并不会重新给obj赋值,这个时候obj不可触及,所以就被回收了~

2.6.4 建议

  • 经验:避免使用finalize(),操作不慎可能导致错误。
  • 优先级低,何时被调用, 不确定
    何时发生GC不确定
  • 可以使用try-catch-finally来替代它

2.6.5 根

  • 栈中引用的对象
  • 方法区中静态成员或者常量引用的对象(全局对象)
  • JNI方法栈中引用对象

2.7 Stop-The-World

2.7.1 概述

  • Java中一种全局暂停的现象
  • 全局停顿,所有Java代码停止,native代码可以执行,但不能和JVM交互
  • 多半由于GC引起
    Dump线程
    死锁检查
    堆Dump

2.7.2 GC时为什么会有全局停顿?

类比在聚会时打扫房间,聚会时很乱,又有新的垃圾产生,房间永远打扫不干净,只有让大家停止活动了,才能将房间打扫干净。

2.7.3 危害

  • 长时间服务停止,没有响应
  • 遇到HA系统,可能引起主备切换,严重危害生产环境。
    在这里插入图片描述

2.7.4 例子

第一步、编写代码, 大于450M时,清理内存

public static class MyThread extends Thread{
	HashMap<Long,byte[]> map=new HashMap<Long,byte[]>();
	@Override
	public void run(){
		try{
			while(true){
				if(map.size()*512/1024/1024>=450){
					System.out.println(=====准备清理=====:"+map.size());
					map.clear();
				}
				
				for(int i=0;i<1024;i++){
					map.put(System.nanoTime(), new byte[512]);
				}
				Thread.sleep(1);
			}
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

第二步、启动
-Xmx512M -Xms512M -XX:+UseSerialGC -Xloggc:gc.log -XX:+PrintGCDetails -Xmn1m -XX:PretenureSizeThreshold=50 -XX:MaxTenuringThreshold=1
第三步、观察分析
在这里插入图片描述
有两次大的停顿(GC导致的)

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