【Scala】之 初识

Scala 初识

Scala 是一门静态类型的编程语言,Scala会尽可能地使用类型推断。

// Sample.scala
object Sample extends App {
  println("Hello world");
}


(1)Scala 类型

val 定义的变量是不可变的, var 变量是可变的

Scala 将所有的类型都视为对象。

Scala 默默地将 Scala.Int 视为 Java 基本类型 int
这是纯粹的编译器转换,故而在运行时没有性能损失

RichInt RichDouble RichBoolean 这些类,被称为富包装类(rich wrapper class)

1.to(3) 或者 1 to 3

Scala 会自动应用 intWrapper() 方法将 Int 转换为 scala.runtime.RichInt



(2)元组 和 多重赋值

Scala的元组,与多重赋值(multiple assignment)结合,可以轻松返回多个值

元组是一个不可变的对象序列,创建时使用逗号, 分隔
例如:("Venkat", "Subramaniam", "venkats") 表示一个 3个对象的元组

同时,可以将多个元素赋值给多个 val 或者 var

def getPersonInfo(primaryKey : Int) = {
  // 假定 primaryKey是用来获取用户信息的主键
  // 这里响应体是固定的
  ("Venkat", "Subramaniam", "venkats")
}


val (firstName, lastName, emailAddress) = getPersonInfo(1)

// 输出
println(s"First Name : $firstName")
println(s"Last Name : $lastName")
println(s"Email Address: $emailAddress")

元组不仅可以用于多重赋值。
在并发编程时,Actor之间也将元组以数据值列表的形式作为消息进行传递,而且元组的不可变性正好契合这种场景。



(3)参数

传递变长参数值

如果有多个参数,那么只有最后一个参数可以接受变长参数值。

例如:

// 定义
def max(values: Int*) = values.foldLeft(values(0)) {Math.max}

// 调用
max(8, 2, 3)

max(2, 5, 3, 7 , 1, 6)
参数默认值

为省略的参数补上默认值这个操作是在编译时完成的。

def mail(destination: String = "head office", mailClass: String = "first"): Unit = 
  println(s"sending to $destination by $mailClass class")
使用命名参数

有时候,传递的参数值不明白。

例如 pow(2, 3) 中的 2 到底是幂还是基数?

这时候,我们可以使用 power(base = 2, exponent = 3)

隐式参数
def atOffice() : Unit = {
  println("--- at the office ---")
  implicit def officeNetwork: Wifi = new Wifi("office-network")
  val cafeteriaNetwork = new Wifi("cafe-connect")
}

参数 wifi 是隐式参数,所以编译器会在这个函数调用的作用域中寻找定义为 implicit 的值



(4)字符串和多行原始字符串

Scala能够自动将String转化为scala.runtime.RichString。
提供了一些有用的方法,如 capitalize() lines() reverse()

  1. 跨行的字符串
    使用 """..."""
val str = """In his famous inagural speech,
             John F. Kennedy said "".
          """
  1. 将3个双引号中间的内容保持原样
    stringMargin()方法将起始的管道符号(|)前面的空白或者控制字符都去掉

例如:

val str = """In his famous inagural speech,
          |John F. Kennedy said "".
          """.stringMargin
字符串插值

s 插值器(s-interpolator)

例如:

val message = s"A discount of $discount% has been applied"

表达式的值会在插值的时候被捕获,变量的任何更改都不会影响或这改变字符串。

为了对输出做格式化,而不只是插值,可以使用 f 插值器(f-interpolator)

例如L:

println(f"On $product $discount%% saves $$${price * discount / 100.00}%2.2f")

在最后的表达式后面带上格式2.2f,以控制输出到小数点后面两位。



(5)操作符重载

Scala不强制在对象引用和方法名中间使用点号(.)

当调用 ref1 + ref2, 实际上写的是 ref1.+(ref2), 是在 ref1 上面调用 +() 方法

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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