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概述
LinkedList是java Collections框架下的一个类,用双向链表实现,实现了List
和Deque
接口。实现了所有可选择的List
操作,并且允许元素值为null
。
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
LinkedList的实现是不同步的,当有多个线程访问并有至少一个线程修改结构(插入或删除元素)时,需要在外部实现同步。通常,可以通过对封装了该链表的对象实现同步。否则需要用Collections
的synchronizedList
类包装起来,例如:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
当LinkedList的iterator
被创建之后,修改链表的架构只能通过iterator
的remove
和add
方法,否则会抛出ConcurrentModificationException
异常。
成员变量
LinkedList涉及到的成员变量有链表大小size、头节点first和尾节点last。其中链表中的节点类型Node是一个静态内部类。
size
链表的长度
transient int size = 0;
first
双向链表的第一个元素。
若链表为空,则头节点和尾节点均为空,否则头节点不为空且头节点的前序节点为空,即(first == null && last == null) || (first.prev == null && first.item != null)
transient Node<E> first;
last
双向链表的最后一个元素。
若链表为空,则头节点和尾节点均为空,否则尾节点不为空且尾节点的后序节点为空,即(first == null && last == null) || (last.next == null && last.item != null)
transient Node<E> last;
静态内部类 Node
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
构造方法
LinkedList有两个构造方法,一个是无参构造方法,创建一个空链表;一个是以Collection为参数,将Collection中的元素添加到链表中。
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
核心方法
clone
返回一个当前List的浅拷贝。拷贝了一个新的List,但List中元素本身并没有被拷贝。
public Object clone() {
LinkedList<E> clone = superClone();
// Put clone into "virgin" state
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
// Initialize clone with our elements
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
clone.add(x.item);
return clone;
}
List相关方法
get(时间复杂度O(n))
获取指定index元素的值。因为使用链表存储,因此获取元素需要从头或者尾开始遍历寻找,比ArrayList要慢。
get
方法中调用了node(index)
方法,node(index)
返回链表中的第index个节点,这里做了优化,若index在链表的前半部分,则从前向后遍历寻找元素,若index在链表的后半部分,则从后向前寻找元素。
public E get(int index) {
//确认index合法性
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//如果index在链表的前半部分
if (index < (size >> 1)) {
//从头节点向后遍历
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {//index在链表的后半部分
//从末节点向前遍历
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
set(时间复杂度O(n))
替换指定index的元素值。返回index原本的值。首先需要找到index位置的元素,再替换,因此时间复杂度为O(n)。
public E set(int index, E element) {
//检查index是否合法
checkElementIndex(index);
//找到第index个元素
Node<E> x = node(index);
//替换新值
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
add(时间复杂度O(1)/O(n))
在链表结尾或者链表指定index处插入元素。
在结尾插入节点仅需O(1)时间复杂度。
在指定index插入节点,因为需要先找到index的节点,再进行插入操作,因此时间复杂度为O(n)。
//在链表末尾插入元素
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
//在链表指定位置插入元素
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
//在链表结尾插入节点
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
//新建一个节点,前序节点为原来的last,后续为null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//last节点更新为新建的节点
last = newNode;
//如果原本last节点为空,说明链表为空
if (l == null)
//指定链表头节点为新建节点
first = newNode;
//否则原来链表不为空
else
//把原本last节点的后继节点设为新建节点
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//在succ节点前插入一个新节点
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
//找到前序节点
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
//如果前序节点为空(即succ为链表的头节点)
if (pred == null)
//将头节点设置为新的节点
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
remove(时间复杂度O(n))
删除指定index的元素或是删除某个指定的元素。
删除指定index的元素首先需要找到第index个节点,再删除,寻找操作O(n),删除操作O(1),共需要O(n)。
删除某个指定的元素首先需要遍历链表找到相应链表中对应节点,再删除。寻找操作O(n),删除操作O(1),共需要O(n)。
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
//删除Node x,并返回节点x的值
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
//若前序节点是空,即删除的节点x是头节点
if (prev == null) {
//则头节点变为x.next
first = next;
} else {
prev.next = next;
//把x的前序链接取消,有助于GC
x.prev = null;
}
//若后序节点是空,即删除的节点是末节点
if (next == null) {
//则末节点变为x.prev
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
//把x的后序节点取消,有助于GC
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
遍历
LinkedList除了用for遍历外,可用iterator进行遍历,速度比for循环快。因为for循环需要每次获取某个index的元素,而iterator直接获取链表的下一个节点即可。
Deque相关方法
由于LinkedList是用双向链表实现的,对于双端队列的操作比如插入、删除、获取头节点或者尾节点效率很高,均为O(1)的时间复杂度。
- getFirst():获取链表头节点,为空则异常
- getLast():获取链表尾节点,为空则异常
- addFirst():链表头部插入节点
- addLast():链表尾部插入节点
- removeFirst():链表头部删除元素,为空则异常
- removeLast():链表尾部删除元素,为空则异常
- peek():获取链表头节点,为空则返回空
- peekFirst():获取链表头节点,为空则返回空
- peekLast():获取链表尾节点,为空则返回空
- element():获取链表头节点,为空则异常
- poll():删除并返回头节点,为空则返回空
- pollFirst():删除并返回头节点,为空则返回空
- pollLast():删除并返回尾节点,为空则返回空
- remove():删除并返回头节点,为空则异常
- offer(E e):链表尾部插入节点
- offerFirst(E e):链表头部插入节点
- offerLast(E e):链表尾部插入节点
- push(E e):链表头部插入节点
- pop():删除并返回头节点,为空则异常
总结
LinkedList用双向链表实现,实现了List
和Deque
接口,允许元素为null值,未实现同步。作为List,和ArrayList相比,插入操作更快(ArrayList涉及到扩容,移位置等操作),删除操作都为O(n)。get和set操作比较慢为O(n),因为需要从链表头部或者尾部查找,而ArrayList仅为为O(1)。总体来讲,作为List,一般情况下选择ArrayList更优。