Java编程基础——变量与标识符

本文介绍了数学和计算机科学中变量的概念,强调了在Java编程中变量的作用和分类,如基本数据类型和引用数据类型,以及局部变量和成员变量的区别。同时,详细阐述了Java标识符的命名规则,包括其组成、限制条件和推荐的命名习惯,如驼峰命名法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量
数学名词:没有固定的值,可以改变的数。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。
计算机解释:变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。根据所存储的数据类型的不同,有各种不同类型的变量。变量名代表这块内存中的数据。
变量分类
按所属的数据类型划分:

  • 基本数据类型变量
  • 引用数据类型变量
    按被声明的位置划分:
  • 局部变量:方法或语句块内部定义的变量
  • 成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
public class HelloWorld{
    int a=20;//成员变量
    public static void main(String[] args){
        int num=10;//局部变量
        System.out.println("hello world");}
}

Java对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
Java标识符命名规则:

  • 由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成。
  • 不能以数字开头
  • 区分大小
  • 长度无限制
  • 不能是Java中的关键字和保留关键字。
    标识符命名习惯:驼峰命名法、见名知意、见名知章。以单词或单词组合来命名。
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