golang语言的基本数据类型

go语言的基本数据类型如下:

布尔类型 bool,其值只有true和false

整型 分为有符号和无符号12种具体类型

类型备注
有符号int

所占用的字节数与运行机器的CPU相关。
在32位机器中,大小为4字节;在64位机器中,大小为8字节

int8占用一个字节存储(8位),范围是【-128 ~ 127】
int16占用两个字节存储(16位),范围是【-32768 ~ 32767】
int32占用四个字节存储(32位),范围是【-2147483648 ~ 2147483647】
int64占用八个字节存储(64位),范围是【-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807】
无符号uint

所占用的字节数与运行机器的CPU相关。
在32位机器中,大小为4字节;在64位机器中,大小为8字节

uint8占用一个字节存储(即8位),范围是【0 ~ 255】
uint16占用两个字节存储(16位),范围是【0 ~ 65535】
uint32占用四个字节存储(32位),范围是【0 ~ 4294967295】
uint64占用八个字节存储(64位),范围是【0 ~ 18446744073709551615】
uintptr一个无符号整数类型,用于存放一个指针
bytebyte类型是uint8的别名 ,范围是【0 ~ 255】

浮点型

类型最大值最小值
float323.4028234663852886e+381.4e-45
float641.7976931348623157e+3084.9e-324

浮点数字面量被自动推断为float64

一个float32可以提供大约6~7个十进制精度,而float64可以提供大约15~16个十进制精度,因此优先使用float64类型。

在计算机中很难进行浮点数的精确表示和存储,因此两个浮点数之间不应该使用 == 和 != 进行比较操作。高精度的科学计算可以使用math标准库来完成

复数
Go语言内置了两种复数类型,分别是complex64和complex128。复数在计算机中使用两个浮点数来表示,一个表示实部,另一个表示虚部。其中complex64由两个float32构成,complex128由两个float64构成。复数的字面量表示和数学表示法一致,复数字面量默认类型是complex128。

字符串

Go语言将字符串作为一种原生的基本数据类型,字符串是一个不可修改的数据类型。

byte & rune

Go内置两种字符类型:

一种是byte的字节类型(byte也是uint8的别名)

var byteVal2 byte = 'a'

一种是表示Unicode编码的字符rune。rune在Go的内部是int32类型的别名,占用4个字节。

var runeVal rune = '我'

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