模板方法Template Method

本文介绍了模板方法模式,如何在软件开发中定义一个具有稳定结构的算法,允许子类重写部分步骤,以适应不同需求。通过Library和Application类的示例,展示了如何运用此模式进行代码组织。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、意图

定义一个操作中的算法的骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(重写)该算法的某些步骤。

在软件构建的过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体同时实现。

结构

在这里插入图片描述

代码

#include <iostream>
using namespace std;
class Library{
public:
    void run(){
        if(step1()){
            step2();
        }
        step3();
        
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            step4();
        }
        step5();
    }
    virtual ~Library(){
        
    }
protected:
    void step3(){
        cout << "step3\n";
    }
    void step5(){
        cout << "step5\n";
    }
    virtual bool step1() = 0;
    virtual void step2() = 0;
    virtual void step4() = 0;

    
};

class Application : public Library{

protected:
    virtual bool step1(){
        cout << "step1\n";
        return true;
    }
    virtual void step2(){
        cout << "step2\n";
    }
    virtual void step4(){
        cout << "step4\n";
    }
};

int main(void)
{
    Library* plib = new Application;
    plib->run();
}  
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