VC++ 中WM_COPYDATA 怎么样应用来实现两个进程间的数据传输

本文详细介绍了如何使用WM_COPYDATA消息在Windows应用程序中实现两个进程之间的数据通讯。通过发送和接收WM_COPYDATA消息,利用COPYDATASTRUCT结构传递数据,这种方法简单且适用于少量数据的传递。文章提供了发送和接收端的代码示例,强调了lParam必须指向有效COPYDATASTRUCT结构的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文着重讲述了如果用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据.

进程之间通讯的几种方法:

在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有

  使用内存映射文件
  通过共享内存DLL共享内存
  使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息

比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.

WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。SDK文档推荐用户使用SendMessage函数,接受方在数据拷贝完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据:

这个函数的原型及其要用到的结构如下:

SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam);
其中,WM_COPYDATA对应的十六进制数为0x004A

wParam设置为包含数据的窗口的句柄。lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
    DWORD dwData;//用户定义数据
    DWORD cbData;//数据大小
    PVOID lpData;//指向数据的指针
}COPYDATASTRUCT;
该结构用来定义用户数据。

具体过程如下:


首先,在发送方,用FindWindow找到接受方的句柄,然后向接受方发送WM_COPYDATA消息.

接受方在DefWndProc事件中,来处理这条消息.由于中文编码是两个字节,所以传递中文时候字节长度要搞清楚.

代码中有适量的解释,大家请自己看吧.

用WM_COPYDATA的前提:

1,知道接收消息进程的句柄。

2,接收消息进程重载了WM_COPYDATA消息映射,能对其做出反应(否则不是发送端自作多情了?)

看过前提,的出结论:在自己写的两个进程间用WM_COPYDATA再好不过。

下面CODE几行就说明了一切。

获得句柄的方法,最简单的方法就是使用FindWindow,找窗口类,或者名,如果你觉得这样不把握,那就利用SetProp个窗口做个记号....(不说这些,跑踢儿了都)

OK,开始写发送端代码:

HWND hWnd = FindWindow(NULL,"MyApp");

if(hWnd!=NULL)

{

      COPYDATASTRUCT cpd; /*给COPYDATASTRUCT结构赋值*/

      cpd.dwData = 0;

      cpd.cbData = strlen("字符串");

      cpd.lpData = (void*)"字符串";

      ::SendMessage(hWnd,WM_COPYDATANULL,(LPARAM)&cpd);//发送!

      /*完事儿了!!*/

}

接收端重载ON_WM_COPYDATA消息映射函数(下面是手工所要加的,你最好还是用ClassWizard)

afx_msg BOOL OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct);

ON_WM_COPYDATA()/*消息映射*/

BOOL CMainFrame::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
        AfxMessageBox((LPCSTR)(pCopyDataStruct->lpData));/*利用对话框表示收到消息*/

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