观察者模式
一、什么是观察者模式
Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。
Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。
二、观察者模式的结构
三、观察者模式的角色和职责
Subject(被观察者)
被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知队列中所有观察者对象。Subject需要维持(添加,删除,通知)一个观察者对象的队列列表。
ConcreteSubject
被观察者的具体实现。包含一些基本的属性状态及其他操作。
Observer(观察者)
接口或抽象类。当Subject的状态发生变化时,Observer对象将通过一个callback函数得到通知。
ConcreteObserver
观察者的具体实现。得到通知后将完成一些具体的业务逻辑处理。
四、观察者模式的典型应用
Observer模式的典型应用
- 侦听事件驱动程序设计中的外部事件
- 侦听/监视某个对象的状态变化
- 发布者/订阅者(publisher/subscriber)模型中,当一个外部事件(新的产品,消息的出现等等)被触发时,通知邮件列表中的订阅者
package org.fbm.observer;
import java.util.Observable;
public class Person extends Observable {
private String name;
private String sex;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
}
package org.fbm.observer;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class MyObServer implements Observer {
public void update(Observable o, Object obj) {
System.out.println("通知观察者,发生变化");
}
}
package org.fbm.observer;
public class MianClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Person person=new Person();
person.addObserver(new MyObServer());
person.setName("fbm");
}
}