- 怎样对python中的代码进行注释?
An:使用#进行行注释,或使用''' ''' ,""" """进行区间注释。
比如:要单行注释
print("Hello world")
则为:
#print("Hello world")
比如要多行注释
print("Hello world")
print("Hello China")
print("Just do it")
则为:
"""print("Hello world")
print("Hello China")
print("Just do it")"""
- python有哪些运算符,这些运算符的优先级是怎样的?
An:
操作符 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
+ | 加 | 1 + 2 |
- | 减 | 3 - 1 |
* | 乘 | 3 * 4 |
/ | 除 | 3 / 4 |
// | 整除 | 3 // 4 |
% | 取余 | 3 % 4 |
** | 幂 | 2 ** 3 |
比较运算符
操作符 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
> | 大于 | 2 > 1 |
>= | 大于等于 | 2 >= 4 |
< | 小于 | 1 < 2 |
<= | 小于等于 | 5 <= 2 |
== | 等于 | 3 == 4 |
!= | 不等于 |
逻辑运算符
操作符 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
and | 与 | (3 > 2) and (3 < 5) |
or | 或 | (1 > 3) or (9 < 2) |
not | 非 | not (2 > 1) |
位运算符
操作符 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
~ | 按位取反 | ~4 |
& | 按位与 | 4 & 5 |
| | 按位或 | 4 | 5 |
^ | 按位异或 | 4 ^ 5 |
<< | 左移 | 4 << 2 |
>> | 右移 |
三元运算符
【例子】
x, y = 4, 5 if x < y: small = x else: small = y print(small) # 4
有了这个三元操作符的条件表达式,你可以使用一条语句来完成以上的条件判断和赋值操作。
其他运算符
操作符 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
in | 存在 | 'A' in ['A', 'B', 'C'] |
not in | 不存在 | 'h' not in ['A', 'B', 'C'] |
is | 是 | "hello" is "hello" |
is not | 不是 | "hello" is not "hello" |
运算符的优先级
- 一元运算符优于二元运算符。例如
3 ** -2
等价于3 ** (-2)
。 - 先算术运算,后移位运算,最后位运算。例如
1 << 3 + 2 & 7
等价于(1 << (3 + 2)) & 7
。 - 逻辑运算最后结合。例如
3 < 4 and 4 < 5
等价于(3 < 4) and (4 < 5)
。
- python 中
is
,is not
与==
,!=
的区别是什么?
- is, is not 对比的是两个变量的内存地址
- ==, != 对比的是两个变量的值
- 比较的两个变量,指向的都是地址不可变的类型(str等),那么is,is not 和 ==,!= 是完全等价的。
- 对比的两个变量,指向的是地址可变的类型(list,dict等),则两者是有区别的。
- python 中包含哪些数据类型?这些数据类型之间如何转换?
类型 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
int | 整型 <class 'int'> | -876, 10 |
float | 浮点型<class 'float'> | 3.149, 11.11 |
bool | 布尔型<class 'bool'> |
位运算
1. 原码、反码和补码
二进制有三种不同的表示形式:原码、反码和补码,计算机内部使用补码来表示。
原码:就是其二进制表示(注意,最高位是符号位)。
00 00 00 11 -> 3 10 00 00 11 -> -3
反码:正数的反码就是原码,负数的反码是符号位不变,其余位取反(对应正数按位取反)。
00 00 00 11 -> 3 11 11 11 00 -> -3
补码:正数的补码就是原码,负数的补码是反码+1。
00 00 00 11 -> 3 11 11 11 01 -> -3
符号位:最高位为符号位,0表示正数,1表示负数。在位运算中符号位也参与运算。
2. 按位非操作 ~
~ 1 = 0 ~ 0 = 1
~
把num
的补码中的 0 和 1 全部取反(0 变为 1,1 变为 0)有符号整数的符号位在 ~
运算中同样会取反。
00 00 01 01 -> 5 ~ --- 11 11 10 10 -> -6 11 11 10 11 -> -5 ~ --- 00 00 01 00 -> 4
3. 按位与操作 &
1 & 1 = 1 1 & 0 = 0 0 & 1 = 0 0 & 0 = 0
只有两个对应位都为 1 时才为 1
00 00 01 01 -> 5 & 00 00 01 10 -> 6 --- 00 00 01 00 -> 4
4. 按位或操作 |
1 | 1 = 1 1 | 0 = 1 0 | 1 = 1 0 | 0 = 0
只要两个对应位中有一个 1 时就为 1
00 00 01 01 -> 5 | 00 00 01 10 -> 6 --- 00 00 01 11 -> 7
5. 按位异或操作 ^
1 ^ 1 = 0 1 ^ 0 = 1 0 ^ 1 = 1 0 ^ 0 = 0
只有两个对应位不同时才为 1
00 00 01 01 -> 5 ^ 00 00 01 10 -> 6 --- 00 00 00 11 -> 3
异或操作的性质:满足交换律和结合律
A: 00 00 11 00 B: 00 00 01 11 A^B: 00 00 10 11 B^A: 00 00 10 11 A^A: 00 00 00 00 A^0: 00 00 11 00 A^B^A: = A^A^B = B = 00 00 01 11
6. 按位左移操作 <<
num << i
将num
的二进制表示向左移动i
位所得的值。
00 00 10 11 -> 11 11 << 3 --- 01 01 10 00 -> 88
7. 按位右移操作 >>
num >> i
将num
的二进制表示向右移动i
位所得的值。
00 00 10 11 -> 11 11 >> 2 --- 00 00 00 10 -> 2
8. 利用位运算实现快速计算
通过 <<
,>>
快速计算2的倍数问题。
n << 1 -> 计算 n*2
n >> 1 -> 计算 n/2,负奇数的运算不可用
n << m -> 计算 n*(2^m),即乘以 2 的 m 次方
n >> m -> 计算 n/(2^m),即除以 2 的 m 次方
1 << n -> 2^n
通过 ^
快速交换两个整数。
a ^= b b ^= a a ^= b
通过 a & (-a)
快速获取a
的最后为 1 位置的整数。
00 00 01 01 -> 5 & 11 11 10 11 -> -5 --- 00 00 00 01 -> 1 00 00 11 10 -> 14 & 11 11 00 10 -> -14 --- 00 00 00 10 -> 2
9. 利用位运算实现整数集合
一个数的二进制表示可以看作是一个集合(0 表示不在集合中,1 表示在集合中)。
比如集合 {1, 3, 4, 8}
,可以表示成 01 00 01 10 10
而对应的位运算也就可以看作是对集合进行的操作。
元素与集合的操作:
a | (1<<i) -> 把 i 插入到集合中
a & ~(1<<i) -> 把 i 从集合中删除
a & (1<<i) -> 判断 i 是否属于该集合(零不属于,非零属于)
集合之间的操作:
a 补 -> ~a a 交 b -> a & b a 并 b -> a | b a 差 b -> a & (~b)
注意:整数在内存中是以补码的形式存在的,输出自然也是按照补码输出。
待整理。。。。