【GO】panic: reflect.Value.Interface: cannot return value obtained from unexported field or method

错误翻译理解

不能返回字段或者方法的值

报错代码

定义俩个结构体,People 和 PeopleParent

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type PeopleParent struct {
	kaka string
}

type People struct {
	PeopleParent
	name string
	age  int
}

定义方法valueAPI方法

func valueAPI(obj interface{}) {
	valueOf := reflect.ValueOf(obj)
	// 获取所有属性值
	for i := 0; i < valueOf.NumField(); i++ {
		value := valueOf.Field(i)
		// {}
		//咔咔
		//24
		fmt.Println(value)
	}
	// 获取父类属性
	fieldByIndex := valueOf.FieldByIndex([]int{0, 0})
	fmt.Println(fieldByIndex.Interface()) // 咔咔的父类属性
}

main方法调用valueAPI

func main() {
	p := People{
		PeopleParent: PeopleParent{kaka: "咔咔的父类属性"},
		name:         "咔咔",
		age:          24,
	}
	typeAPI(p)
	valueAPI(p)
}

报错截图

在这里插入图片描述

问题分析

我们根据学习PHP的经验来分析这个错误,在PHP中一个属性有三种访问方式,私有的,可继承的,公共的。那么在go中,我们有公开的和私有的。但是在go语言的表现方式是属性的大小写和方法的大小写。
这个时候我们应该就可以反映过来了,在上面案例,我们获取的是父类属性的正射,但是报错返回的是不能返回字段或者属性
然后我们回过头在来看一下,发现我们父类的kaka属性确实是小写,那么咱们更改为大写后在编译一次

更改后的源码

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type PeopleParent struct {
	Kaka string
}

type People struct {
	PeopleParent
	name string
	age  int
}

func (p *People) eat() {
	fmt.Println("咔咔")
}

func main() {
	p := People{
		PeopleParent: PeopleParent{Kaka: "咔咔的父类属性"},
		name:         "咔咔",
		age:          24,
	}
	valueAPI(p)
}


func valueAPI(obj interface{}) {
	valueOf := reflect.ValueOf(obj)
	// 获取所有属性值
	for i := 0; i < valueOf.NumField(); i++ {
		value := valueOf.Field(i)
		// {}
		//咔咔
		//24
		fmt.Println(value)
	}
	// 获取父类属性
	fieldByIndex := valueOf.FieldByIndex([]int{0, 0})
	fmt.Println(fieldByIndex.Interface()) // 咔咔的父类属性
}

返回结果

这个时候我们就获取到了父类属性值的正射
在这里插入图片描述

问题回顾

这个错误的原因是我们对在go中对于结构体的属性访问方式不明确。

博主微信欢迎交流

在这里插入图片描述

  • 4
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

咔咔-

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值