深入理解RPC—网络IO

网络通信和RPC

首先我们知道RPC 是解决进程间通信的一种方式。一次 RPC 调用,本质就是服务消费者与服务提供者间的一次网络信息交换的过程。服务调用者通过网络 IO 发送一条请求消息,服务提供者接收并解析,处理完相关的业务逻辑之后,再发送一条响应消息给服务调用者,服务调用者接收并解析响应消息,处理完相关的响应逻辑,一次 RPC 调用便结束了。可以说,网络通信是整个 RPC 调用流程的基础

常见的网络 IO 模型

那说到网络通信,就不得不提一下网络 IO 模型。为什么要讲网络 IO 模型呢?因为所谓的两台 PC 机之间的网络通信,实际上就是两台 PC 机对网络 IO 的操作。

常见的网络 IO 模型分为四种:同步阻塞 IO(BIO)、同步非阻塞 IO(NIO)、IO 多路复用和异步非阻塞 IO(AIO)。在这四种 IO 模型中,只有 AIO 为异步 IO,其他都是同步IO。

其中,最常用的就是同步阻塞 IO 和 IO 多路复用,这一点通过了解它们的机制,你会 get到。至于其他两种 IO 模型,因为不常用,则不作阐述。

阻塞 IO(blocking IO)

同步阻塞 IO 是最简单、最常见的 IO 模型,在 Linux 中,默认情况下所有的 socket 都是blocking 的,先看下操作流程。

首先,应用进程发起 IO 系统调用后,应用进程被阻塞,转到内核空间处理。之后,内核开始等待数据,等待到数据之后,再将内核中的数据拷贝到用户内存中,整个 IO 处理完毕后返回进程。最后应用的进程解除阻塞状态,运行业务逻辑。

这里我们可以看到,系统内核处理 IO 操作分为两个阶段——等待数据和拷贝数据。而在这两个阶段中,应用进程中 IO 操作的线程会一直都处于阻塞状态,如果是基于 Java 多线程开发,那么每一个 IO 操作都要占用线程,直至 IO 操作结束。

这个流程就好比我们去餐厅吃饭,我们到达餐厅,向服务员点餐,之后要一直在餐厅等待后厨将菜做好,然后服务员会将菜端给我们,我们才能享用。

IO 多路复用(IO multiplexing)

多路复用 IO 是在高并发场景中使用最为广泛的一种 IO 模型,如 Java 的 NIO、Redis、Nginx 的底层实现就是此类 IO 模型的应用,经典的 Reactor 模式也是基于此类 IO 模型。

那么什么是 IO 多路复用呢?通过字面上的理解,多路就是指多个通道,也就是多个网络连接的 IO,而复用就是指多个通道复用在一个复用器上。

多个网络连接的 IO 可以注册到一个复用器(select)上,当用户进程调用了 select,那么整个进程会被阻塞。同时,内核会“监视”所有 select 负责的 socket,当任何一个socket 中的数据准备好了,select 就会返回。这个时候用户进程再调用read 操作,将数据从内核中拷贝到用户进程。

这里我们可以看到,当用户进程发起了 select 调用&#x

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