关键字-final、static

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final

1.数据

声明数据为常量,可以是编译时常量,也可以是在运行时被初始化后不能被改变的常量。

  • 对于基本类型,final 使数值不变;
  • 对于引用类型,final 使引用不变,也就不能引用其它对象,但是被引用的对象本身是可以修改的。
final int x = 1;
// x = 2;  // cannot assign value to final variable 'x'
final A y = new A();
y.a = 1;

2.方法

声明方法不能被子类重写。 private 方法隐式地被指定为 final,如果在子类中定义的方法和基类中的一个 private 方法签名相同,此时子类的方法不是重写基类方法,而是在子类中定义了一个新的方法。

3. 类

声明类不允许被继承。

static

1.静态变量

  • 静态变量: 又称为类变量,也就是说这个变量属于类的,类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访问它;静态变量在内存中只存在一份。
  • 实例变量: 每创建一个实例就会产生一个实例变量,它与该实例同生共死。
public class A {
    private int x;         // 实例变量
    private static int y;  // 静态变量

    public static void main(String[] args) {
        // int x = A.x;  // Non-static field 'x' cannot be referenced from a static context
        A a = new A();
        int x = a.x;
        int y = A.y;
    }
}

2.静态方法

静态方法在类加载的时候就存在了,它不依赖于任何实例。所以静态方法必须有实现,也就是说它不能是抽象方法(abstract)。

public abstract class A {
    public static void func1(){
    }
    // public abstract static void func2();  // Illegal combination of modifiers: 'abstract' and 'static'
}

只能访问所属类的静态字段和静态方法,方法中不能有 this 和 super 关键字。

public class A {
    private static int x;
    private int y;

    public static void func1(){
        int a = x;
        // int b = y;  // Non-static field 'y' cannot be referenced from a static context
        // int b = this.y;     // 'A.this' cannot be referenced from a static context
    }
}

3.静态语句块

静态语句块在类初始化时运行一次。


public class A {
    static {
        System.out.println("123");
    }

    public static void main(String[] args) {
        A a1 = new A();
        A a2 = new A();
    }
}

运行以后输出123

4.静态内部类

非静态内部类依赖于外部类的实例,而静态内部类不需要。

public class OuterClass {
    class InnerClass {
    }

    static class StaticInnerClass {
    }

    public static void main(String[] args) {
        // InnerClass innerClass = new InnerClass(); // 'OuterClass.this' cannot be referenced from a static context
        OuterClass outerClass = new OuterClass();
        InnerClass innerClass = outerClass.new InnerClass();
        StaticInnerClass staticInnerClass = new StaticInnerClass();
    }
}

静态内部类不能访问外部类的非静态的变量和方法。

5.静态导包

在使用静态变量和方法时不用再指明 ClassName,从而简化代码,但可读性大大降低

import static com.xxx.ClassName.*

6.初始化顺序

静态变量和静态语句块优先于实例变量和普通语句块,静态变量和静态语句块的初始化顺序取决于它们在代码中的顺序。

public static String staticField = "静态变量";

static {
    System.out.println("静态语句块");
}

public String field = "实例变量";

{
    System.out.println("普通语句块");
}

最后才是构造函数的初始化。

public InitialOrderTest() {
    System.out.println("构造函数");
}

存在继承的情况下,初始化顺序为:

  • 父类(静态变量、静态语句块)
  • 子类(静态变量、静态语句块)
  • 父类(实例变量、普通语句块)
  • 父类(构造函数)
  • 子类(实例变量、普通语句块)
  • 子类(构造函数)
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Java语言中的关键字是指具有特殊含义的单词,这些单词在Java程序中具有特定的用途,不能作为标识符或变量名使用。Java中共有50个关键字,其中包括48个保留关键字和2个特殊关键字。 以下是Java中的各种关键字: 1. abstract:用于定义抽象类和抽象方法。 2. assert:用于调试程序时进行断言判断,如果条件不成立将会抛出AssertionError异常。 3. boolean:用于定义布尔类型变量,只能取值true或false。 4. break:用于跳出循环语句。 5. byte:用于定义字节类型变量,取值范围为-128到127。 6. case:用于在switch语句中匹配选项。 7. catch:用于捕获异常。 8. char:用于定义字符类型变量。 9. class:用于定义类。 10. const:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能用于定义常量。 11. continue:用于跳过循环中的某个迭代。 12. default:用于switch语句中的默认选项。 13. do:用于定义do-while循环。 14. double:用于定义双精度浮点类型变量。 15. else:用于if语句中条件不成立时执行的代码块。 16. enum:用于定义枚举类型。 17. extends:用于继承一个类或实现一个接口。 18. final:用于定义常量或不可变的变量,或者修饰类、方法、变量等,表示其不可再被继承、重写或修改。 19. finally:用于定义无论是否有异常发生都需要执行的代码块。 20. float:用于定义单精度浮点类型变量。 21. for:用于定义for循环。 22. goto:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能跳转到标签。 23. if:用于定义条件语句。 24. implements:用于实现一个接口。 25. import:用于导入其他类的定义。 26. instanceof:用于判断一个对象是否属于某个类或实现了某个接口。 27. int:用于定义整型变量。 28. interface:用于定义接口。 29. long:用于定义长整型变量。 30. native:用于调用本地方法。 31. new:用于创建一个对象。 32. package:用于定义包。 33. private:用于定义私有成员,只能在当前类中访问。 34. protected:用于定义受保护的成员,只能在当前类及其子类和同一个包中访问。 35. public:用于定义公共成员,可以被任何类访问。 36. return:用于从方法中返回值。 37. short:用于定义短整型变量。 38. static:用于定义静态成员,只有一个拷贝,可以通过类名直接访问。 39. strictfp:用于声明浮点数计算具有严格的规范化行为。 40. super:用于引用父类的成员。 41. switch:用于定义switch语句。 42. synchronized:用于定义同步方法或同步代码块。 43. this:用于引用当前对象。 44. throw:用于抛出异常。 45. throws:用于声明方法可能抛出的异常。 46. transient:用于声明不需要持久化的变量。 47. try:用于定义异常处理代码块。 48. void:用于定义无返回值的方法。 49. volatile:用于声明变量是易变的,即每次访问都需要从主存中读取。 50. while:用于定义while循环。 以上就是Java中的各种关键字,这些关键字在Java程序中起着非常重要的作用。
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