Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但一个进程下却可以有许多个线程。
在这么多线程当中,把主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互的线程称为UI线程,由于onCreate()方法是由UI线程执行的,所以也可以把UI线程理解为主线程。其余的线程可以理解为工作者线程。
invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通知UI线程进行界面更新;而postInvalidate()在工作者线程中被调用。
利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
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// 在onCreate()中开启线程
new
Thread(
new
GameThread()).start();、
// 实例化一个handler
Handler myHandler =
new
Handler() {
// 接收到消息后处理
public
void
handleMessage(Message msg) {
switch
(msg.what) {
case
Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate();
// 刷新界面
break
;
}
super
.handleMessage(msg);
}
};
class
GameThread
implements
Runnable {
public
void
run() {
while
(!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message =
new
Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.
this
.myHandler.sendMessage(message);
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
// 在onCreate()中开启线程
new
Thread(
new
GameThread()).start();、
// 实例化一个handler
Handler myHandler =
new
Handler() {
// 接收到消息后处理
public
void
handleMessage(Message msg) {
switch
(msg.what) {
case
Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate();
// 刷新界面
break
;
}
super
.handleMessage(msg);
}
};
class
GameThread
implements
Runnable {
public
void
run() {
while
(!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message =
new
Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.
this
.myHandler.sendMessage(message);
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
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使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
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class
GameThread
implements
Runnable {
public
void
run() {
while
(!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}
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