# **从GIS到桌面出版 ——基于Adobe Illustrator+MAPublisher的空间数据库制图技术路线浅淡*

*从GIS到桌面出版 ——基于Adobe Illustrator+MAPublisher的空间数据库制图技术路线浅淡

  1. 前言
    地图是信息传递的一种方式,无论是打印或出版,还是web使用,地图以图形可视化的方式进行交流,而且地图的符号、颜色和图形表达技术越丰富,越有助于达到其信息交流的效果。将地图从GIS转到桌面出版软件(如Adobe Illustrator)的意义:充分利用平面设计软件更加丰富的符号体系、色彩和图形能力,以增强地图的可视化表现力,实现更好的信息沟通!
    Adobe Illustrator和Photoshop软件卓越的图形图像能力可以为你的GIS数据提供高质量的和增强的可视化表达,让地图制图人员在制图过程中使用透明、阴影、复杂的图形样式、层级符号以及其他特殊效果,大大增加地图的表达价值。因此从GIS转到桌面平面设计,将提高地图的成图质量。
    为什么要把GIS数据或地图转到像Adobe Illustrator这样的桌面平面设计中来?
    一句话:平面设计软件中你能实现的可视化效果将让您不虚此行并有丰厚的回报——你的地图将能更加有效的交流,你的客户将会看到更加满意的成果,你的文件将更加便携,而且在这条路上你会发现新的地图表现方式和方法……
  2. GIS到平面设计的路径分析路径规划
    那么,如何经济、快速的从GIS环境跨入到桌面平面设计环境中来呢?有两种不同的方式:
    1、在GIS软件中导入、编辑、投影、变换比例尺和标注你的数据,输出为Illustrator文件或可编辑的PDF文件,然后在Illustrator中进一步编辑和完成地图制作。这种方式在从GIS软件中导出AI格式时会损失所有的GIS属性和地理等信息。在Illustrator软件中你操作的是图形对象,即矢量点、线和面——但不带地理参考和属性。如下图所示:在这里插入图片描述
    2、另一种方式,你在GIS软件中编辑数据和执行各种数据组织及空间操作,然后输出为一种GIS格式(如shapefile, gdb等),然后直接在Illustrator借助Avenza MAPublisher导入整理好的GIS数据(不损失坐标、属性及空间参考等地理信息),可以在Illustrator环境下像GIS软件一样对其进行操作(投影转换、地理处理、属性编辑、比例尺变换等等),并最终整饰成图。在这里插入图片描述
    • 如果你对 GIS 程序中编辑的地图有信心,包括所有需要的信息,如最终的投影和比例尺,注记等内容,选择第一种方式。如果你在后期制图过程中需要集成一些其他的内容或需要操作属性、投影、比例尺等数据信息,请选第二种方式。如果选择第二种方式,可以使用加拿大Avenza Systems, Inc.的强大的地理信息制图软件——MAPublisher。MAPublisher 可以支持将大多数GIS和CAD格式的数据(ArcGIS, MapInfo, AutoCAD, MicroStation, KML,FME ,S57, WMS/WCS等)导入到Illustrator中,导入后并且能够保持原有的点、线、面等几何形态、图层结构、地理参考和属性数据。在这里插入图片描述
  3. GIS数据准备
    旅行通常需要做很多的准备,GIS到平面设计的旅程也不例外。其中两个关键的因素是:时间和灵活性,也可以说是效率和效果。可以根据你的软硬件环境来选择哪些操作最好在GIS环境中,哪些操作最好在Illustrator环境中。
    同理,轻装上阵(去掉GIS属性和地理参考信息)或许让你更快的达到目标地。但是满载而行(带上GIS属性、坐标及地理参考信息)可以给您更大的灵活性,让您在不回到GIS软件中就可以在平面设计环境中执行很多的GIS操作。
    不管那条路,在"离开"GIS进入AI之前,以下是一些要做的数据准备工作:
     把数据库或GIS图层整理成地图所需要的数据结构
     如果GIS软件(如ArcGIS)不能导入所需要的数据,可以考虑在后面AI中导入
     把您的数据投影到最终的地图所设计的坐标系
     根据属性连接线(如根据街道名称连接分段的街道线)
     把数据裁切成最终成图的范围,以减少数据量
    如果采用第二种方式,上述有些步骤是可选的。因为Avenza MAPublisher可以进行投影变换和线连接。如果采用第一种方式,除了上面的步骤外,还需要在进入AI之前多做以下两步:
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