C# KeyDown事件

当需要持续、切换点击鼠标时,鼠标结合键盘的操作效率会更高,因此记录下窗体KeyDown和KeyUp时遇到的一些小问题

1、窗体的KeyPreview属性需要设置为true

2、将keyPreview值设置成true后按功能键和数字键都没有问题,但是按方向键任然没有触发KeyDown事件?

      解决:覆盖默认的系统键处理方式,遇到方向键,则直接返回,系统不处理,这样键值就会被传递到窗体,触发KeyDown事件。

        protected override bool ProcessDialogKey(Keys keyData)
        {
            if (keyData == Keys.Up || keyData == Keys.Down ||
                keyData == Keys.Left || keyData == Keys.Right)
                return false;
            else
                return base.ProcessDialogKey(keyData);
        }

3、当按下空格键时,会把窗体中获取焦点的控件(比如按钮,文本框等)的单击事件触发,需要屏蔽这个现象

            if (e.KeyCode == Keys.Space)
            {

                e.Handled = true;//表示已经处理了键盘消息
            }

窗体事件:

        private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.Space)
            {
                #region 窗体相关操作
                if (dicQQDJ.ContainsKey(currentPic))
                    pictureDJ.Image = (Image)dicQQDJ[currentPic];
                #endregion
                e.Handled = true;//表示已经处理了键盘消息,屏蔽其他控件时间
            }
            else if (e.KeyCode == Keys.Left)
            {
                btnUp_Click(null, null);
            }
            else if (e.KeyCode == Keys.Right)
            {
                btnDown_Click(null, null);
            }
        }
        private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.Space)
            {
                #region 窗体相关操作
                if (dicQQDJ.ContainsKey(currentPic))
                    pictureDJ.Image = (Image)dicHQDJ[currentPic];
                #endregion
                e.Handled = true;//表示已经处理了键盘消息,屏蔽其他控件时间
            }
        }

Reference:

WinForm中屏蔽空格键对按钮的作用

C#窗体无法接受Keydown事件

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1、主要属性: (1)Text属性:Text属性是文本框最重要的属性,因为要显示的文本就包含在Text属性中。默认情况下,最多可在一个文本框中输入2048个字符。如果将MultiLine属性设置为true,则最多可输入32KB 的文本。Text属性可以在设计时使用【属性】窗口设置,也可以在运行时用代码设置或者通过用户输入来设置。可以在运行时通过读取Text属性来获得文本框的当前内容。 (2)MaxLength 属性:用来设置文本框允许输入字符的最大长度,该属性值为 0 时,不限制输入的字符数。 (3)MultiLine 属性:用来设置文本框中的文本是否可以输入多行并以多行显示。值为 true 时,允许多行显示。值为false时不允许多行显示,一旦文本超过文本框宽度时,超过部分不显示。 (4)HideSelection属性:用来决定当焦点离开文本框后,选中的文本是否还以选中的方式显示,值为true,则不以选中的方式显示,值为 false将依旧以选中的方式显示。 (5)ReadOnly属性:用来获取或设置一个值,该值指示文本框中的文本是否为只读。值为 true时为只读,值为 false时可读可写。 (6)PasswordChar 属性:是一个字符串类型,允许设置一个字符,运行程序时,将输入到 Text 的内容全部显示为该属性值,从而起到保密作用,通常用来输入口令或密码。 (7) ScrollBars属性: 用来设置滚动条模式, 有四种选择: ScrollBars.None (无滚动条), ScrollBars.Horizontal(水平滚动条),ScrollBars.Vertical(垂直滚动条),ScrollBars.Both(水平和垂直滚动条)。 注意:只有当MultiLine属性为true时,该属性值才有效。在WordWrap属性值为true时, 水平滚动条将不起作用 (8)SelectionLength属性:用来获取或设置文本框中选定的字符数。只能在代码中使用,值为0 时,表示未选中任何字符。 (9)SelectionStart属性:用来获取或设置文本框中选定的文本起始点。只能在代码中使用,第一个字符的位置为0,第二个字符的位置为1,依此类推。 (10)SelectedText 属性:用来获取或设置一个字符串,该字符串指示控件中当前选定的文本。只能在代码中使用。 (11)Lines:该属性是一个数组属性,用来获取或设置文本框控件中的文本行。即文本框中的每一行存放在 Lines数组的一个元素中。 (12)Modified:用来获取或设置一个值,该值指示自创建文本框控件或上次设置该控件的内容后,用户是否修改了该控件的内容。值为true表示修改过,值为 false表示没有修改过。 (13)TextLength属性:用来获取控件中文本的长度。 (14)WordWrap:用来指示多行文本框控件在输入的字符超过一行宽度时是否自动换行到下一行的开始,值为 true,表示自动换到下一行的开始,值为false表示不自动换到下一行的开始。 2、常用方法: (1)AppendText方法:把一个字符串添加到文件框中文本的后面,调用的一般格式如下: 文本框对象.AppendText(str) 参数 str是要添加的字符串。
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